Hopetown, một game nhập vai phi tuyến được phát triển bởi LongDue Games, giới thiệu một vòng quay độc đáo về lối chơi dựa trên câu chuyện. Được thành lập bởi các nhân viên cũ của ZA/UM, Rockstar Games và Bungie, hãng phim đã tiết lộ cái nhìn đầu tiên về cơ học của trò chơi, định vị nó như một sự kế thừa tinh thần cho Diselsium. Câu chuyện kể của trò chơi xoay quanh một nhà báo thức dậy trong một thị trấn khai thác sau một đêm uống rượu nặng. Khi người chơi điều hướng qua câu chuyện, họ phải đối phó với một cơn nôn nao khi ghép các sự kiện của đêm hôm trước và quyết định cách xử lý một cuộc xung đột địa phương leo thang, cho dù là giảm leo thang hay tăng cường nó.
Hình ảnh: x.com
Ảnh chụp màn hình giới thiệu một trải nghiệm giàu đối thoại, nơi các lựa chọn của người chơi có tác động đáng kể đến câu chuyện. Trò chơi cung cấp nhiều nguyên mẫu, mỗi lần cung cấp các tùy chọn đối thoại độc đáo và cách tiếp cận với các tương tác. Chẳng hạn, khi tham gia với một người phụ nữ lớn tuổi cho chim bồ câu, người chơi có thể chọn các giai điệu khác nhau, điều này ảnh hưởng đáng kể đến kết quả của cuộc trò chuyện.
Longdue Games đang chuẩn bị khởi động một chiến dịch Kickstarter để tài trợ cho dự án, với một trang đã được trực tiếp trên nền tảng. Mặc dù không có ngày phát hành chính thức nào được công bố, sự phấn khích đang gia tăng giữa những người hâm mộ của các game nhập vai tập trung vào tường thuật.
Hopetown không phải là nguồn cảm hứng rút ra trò chơi duy nhất từ vũ trường Elysium. Hai hãng phim khác, Dark Math Games và Summer Eternal, cũng đang phát triển các game nhập vai tâm lý của riêng họ, thêm vào thể loại đang phát triển.