Krafton 备受期待的生活模拟器 inZOI 的发布日期将推迟至 2025 年 3 月 28 日。这一决定由总监 Hyungjin “Kjun” Kim 在游戏的 Discord 服务器上宣布,优先考虑提供精致的游戏体验。 Kjun 将这种延迟描述为类似于抚养孩子的漫长过程,源于在角色创建者演示和游戏测试期间收集到的积极的玩家反馈。 此反馈强调了对更完整、更完善的产品的需求。
推迟虽然可能会让热心的玩家感到沮丧,但凸显了克拉夫顿对质量的奉献。 仅角色创建器在 Steam 上短暂上线期间就吸引了 18,657 名同时在线玩家,并于 2024 年 8 月 25 日被删除,这表明了玩家的浓厚兴趣。 这种对改进的承诺旨在避免发布不完整游戏的陷阱,这或许是从今年早些时候取消《Life By You》中吸取的教训。 然而,这一延迟使得《ZOI》与另一款预计于 2025 年发布的生活模拟器 Paralives 形成直接竞争。
inZOI 最初于 2023 年在韩国推出,承诺以其先进的定制选项和逼真的视觉效果重新定义生活模拟类型。 Krafton 向玩家保证,延长的开发时间将使游戏能够提供数百小时的沉浸式游戏体验,从管理角色工作与生活的平衡到与朋友一起享受虚拟卡拉 OK 之夜。 该游戏旨在在生活模拟市场中开辟自己的利基市场,而不仅仅是模拟人生的克隆。 有关 inZOI 发布的更多详细信息,请参阅相关文章。 为简洁起见,此处省略了原始文章中包含的图像。