Le simulateur de vie très attendu de Krafton, inZOI, fait face à une date de sortie décalée au 28 mars 2025. Cette décision, annoncée par le réalisateur Hyungjin "Kjun" Kim sur le serveur Discord du jeu, donne la priorité à l'offre d'une expérience de jeu raffinée. Le retard, décrit par Kjun comme s'apparentant au long processus d'éducation d'un enfant, découle des commentaires positifs des joueurs recueillis lors des démos et des tests de jeu des créateurs de personnages. Ces commentaires ont souligné la nécessité d'un produit plus complet et plus raffiné.
Le report, bien que potentiellement frustrant pour les joueurs enthousiastes, souligne l'engagement de Krafton envers la qualité. Le créateur de personnage a attiré à lui seul un pic de 18 657 joueurs simultanés lors de sa brève disponibilité sur Steam avant sa suppression le 25 août 2024, démontrant l'intérêt important des joueurs. Cet engagement de raffinement vise à éviter les pièges liés à la sortie d'un jeu incomplet, une leçon tirée peut-être de l'annulation de Life By You plus tôt cette année. Ce retard place cependant inZOI en concurrence directe avec Paralives, un autre simulateur de vie dont la sortie est prévue en 2025.
inZOI, initialement dévoilé en Corée en 2023, promet de redéfinir le genre de la simulation de vie avec ses options de personnalisation avancées et ses visuels réalistes. Krafton assure aux joueurs que le temps de développement prolongé se traduira par un jeu offrant des centaines d'heures de jeu immersif, de la gestion de l'équilibre travail-vie personnelle des personnages à des soirées de karaoké virtuel avec des amis. Le jeu vise à se tailler sa propre niche sur le marché de la simulation de vie, plutôt que d'être simplement un clone des Sims. De plus amples détails concernant la sortie d'inZOI peuvent être trouvés dans les articles connexes. Les images incluses dans l'article original sont omises ici par souci de concision.