inZOI เกมจำลองชีวิตที่ทุกคนตั้งตารอคอยของ Krafton ต้องเผชิญกับการเปลี่ยนแปลงวันวางจำหน่ายเป็นวันที่ 28 มีนาคม 2025 การตัดสินใจนี้ประกาศโดยผู้กำกับ Hyungjin "Kjun" Kim บนเซิร์ฟเวอร์ Discord ของเกม โดยให้ความสำคัญกับการมอบประสบการณ์การเล่นเกมที่ประณีต ความล่าช้าดังกล่าว ซึ่ง Kjun อธิบายว่าคล้ายกับกระบวนการเลี้ยงดูเด็กที่ยาวนานนั้น เกิดจากการตอบรับเชิงบวกของผู้เล่นที่รวบรวมระหว่างการสาธิตผู้สร้างตัวละครและการทดสอบการเล่น ความคิดเห็นนี้เน้นย้ำถึงความต้องการผลิตภัณฑ์ที่สมบูรณ์และสวยงามยิ่งขึ้น
การเลื่อนออกไป แม้จะสร้างความหงุดหงิดให้กับผู้เล่นที่กระตือรือร้น แต่ก็ตอกย้ำถึงความทุ่มเทของ Krafton ในด้านคุณภาพของ ผู้สร้างตัวละครเพียงลำพังสามารถดึงดูดผู้เล่นพร้อมกันได้สูงสุด 18,657 คนในช่วงที่วางจำหน่ายบน Steam ในช่วงสั้นๆ ก่อนที่จะถูกถอดออกในวันที่ 25 สิงหาคม พ.ศ. 2567 ซึ่งแสดงให้เห็นถึงความสนใจของผู้เล่นอย่างมาก ความมุ่งมั่นในการปรับปรุงนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อหลีกเลี่ยงข้อผิดพลาดในการเปิดตัวเกมที่ไม่สมบูรณ์ บทเรียนที่เรียนรู้จากการยกเลิก Life By You เมื่อต้นปีนี้ อย่างไรก็ตาม ความล่าช้าดังกล่าวทำให้ inZOI แข่งขันโดยตรงกับ Paralives ซึ่งเป็นเกมจำลองชีวิตอีกเกมหนึ่งที่มีกำหนดเปิดตัวในปี 2025
inZOI ซึ่งเปิดตัวครั้งแรกในเกาหลีในปี 2023 สัญญาว่าจะกำหนดนิยามใหม่ของประเภทเกมจำลองชีวิตด้วยตัวเลือกการปรับแต่งขั้นสูงและภาพที่สมจริง Krafton ให้ความมั่นใจแก่ผู้เล่นว่าเวลาในการพัฒนาที่ขยายออกไปจะส่งผลให้เกมนำเสนอการเล่นเกมที่ดื่มด่ำนับร้อยชั่วโมง ตั้งแต่การจัดการสมดุลระหว่างชีวิตและงานของตัวละคร ไปจนถึงการเพลิดเพลินกับค่ำคืนคาราโอเกะเสมือนจริงกับเพื่อน ๆ เกมนี้มีจุดมุ่งหมายเพื่อสร้างตลาดเฉพาะของตัวเองในตลาดจำลองชีวิต แทนที่จะเป็นเพียงโคลนของซิมส์ รายละเอียดเพิ่มเติมเกี่ยวกับการเปิดตัวของ inZOI สามารถพบได้ในบทความที่เกี่ยวข้อง ภาพที่รวมอยู่ในบทความต้นฉบับจะถูกละไว้ที่นี่เพื่อความกระชับ