Krafton-এর অত্যন্ত প্রত্যাশিত লাইফ সিমুলেটর, inZOI, 28 মার্চ, 2025-এ রিলিজের তারিখ পরিবর্তনের সম্মুখীন হয়। এই সিদ্ধান্তটি, ডিরেক্টর Hyungjin "Kjun" Kim দ্বারা গেমের Discord সার্ভারে ঘোষণা করা হয়েছে, একটি পরিমার্জিত গেমিং অভিজ্ঞতা প্রদানকে অগ্রাধিকার দেয়। বিলম্ব, কেজুন দ্বারা বর্ণনা করা হয়েছে একটি শিশুকে বড় করার দীর্ঘ প্রক্রিয়ার অনুরূপ, চরিত্র নির্মাতা ডেমো এবং প্লে টেস্টের সময় সংগৃহীত ইতিবাচক খেলোয়াড়ের প্রতিক্রিয়া থেকে উদ্ভূত হয়। এই প্রতিক্রিয়াটি আরও সম্পূর্ণ এবং মসৃণ পণ্যের প্রয়োজনীয়তা তুলে ধরে।
স্থগিতাদেশ, যদিও আগ্রহী খেলোয়াড়দের জন্য সম্ভাব্য হতাশাজনক, মানের প্রতি ক্রাফটনের নিবেদনের উপর জোর দেয়। 25 আগস্ট, 2024 তারিখে এটিকে সরিয়ে ফেলার আগে স্টিমে তার সংক্ষিপ্ত উপলব্ধতার সময় চরিত্র নির্মাতা একাই 18,657 সমবর্তী খেলোয়াড়কে আকর্ষণ করেছিলেন, উল্লেখযোগ্য খেলোয়াড়ের আগ্রহ প্রদর্শন করে। পরিমার্জনার প্রতি এই প্রতিশ্রুতির লক্ষ্য হল একটি অসম্পূর্ণ গেম মুক্তির সমস্যাগুলি এড়ানো, এই বছরের শুরুর দিকে লাইফ বাই ইউ বাতিল হওয়ার থেকে সম্ভবত একটি শিক্ষা। বিলম্ব, তবে, প্যারালাইভসের সাথে সরাসরি প্রতিযোগিতায় ZOI-তে অবস্থান করে, আরেকটি লাইফ সিমুলেটর যা 2025 সালে মুক্তির জন্য নির্ধারিত হয়েছে।
inZOI, 2023 সালে কোরিয়াতে প্রাথমিকভাবে উন্মোচন করা হয়েছিল, এর উন্নত কাস্টমাইজেশন বিকল্প এবং বাস্তবসম্মত ভিজ্যুয়ালগুলির সাথে লাইফ সিমুলেশন জেনারকে পুনরায় সংজ্ঞায়িত করার প্রতিশ্রুতি দেয়। ক্রাফটন খেলোয়াড়দের আশ্বস্ত করে যে বর্ধিত বিকাশ সময়ের ফলে একটি গেম অফার করবে শত শত ঘন্টা নিমজ্জিত গেমপ্লে, চরিত্রের কর্ম-জীবনের ভারসাম্য পরিচালনা থেকে শুরু করে বন্ধুদের সাথে ভার্চুয়াল কারাওকে রাত উপভোগ করা পর্যন্ত। গেমটির লক্ষ্য শুধুমাত্র একটি Sims ক্লোন হওয়ার পরিবর্তে লাইফ সিমুলেশন মার্কেটের মধ্যে নিজস্ব স্থান তৈরি করা। inZOI এর রিলিজ সম্পর্কিত আরও বিশদ সম্পর্কিত নিবন্ধগুলিতে পাওয়া যাবে। মূল নিবন্ধে অন্তর্ভুক্ত ছবিগুলি এখানে সংক্ষিপ্ততার জন্য বাদ দেওয়া হয়েছে।