InZOI, trò chơi mô phỏng cuộc sống rất được mong đợi của Kraftton, sẽ phải dời ngày phát hành sang ngày 28 tháng 3 năm 2025. Quyết định này do đạo diễn Hyungjin "Kjun" Kim công bố trên máy chủ Discord của trò chơi, ưu tiên mang lại trải nghiệm chơi game tinh tế. Sự chậm trễ, được Kjun mô tả giống như quá trình nuôi dạy một đứa trẻ kéo dài, bắt nguồn từ phản hồi tích cực của người chơi được thu thập trong các bản demo và thử nghiệm của người tạo nhân vật. Phản hồi này nêu bật nhu cầu về một sản phẩm hoàn thiện và tinh tế hơn.
Việc hoãn lại, tuy có thể gây khó chịu cho những người chơi háo hức, nhưng lại nhấn mạnh sự cống hiến của Krafton đối với chất lượng. Chỉ riêng người tạo nhân vật đã thu hút mức cao nhất là 18.657 người chơi đồng thời trong thời gian ngắn xuất hiện trên Steam trước khi bị gỡ bỏ vào ngày 25 tháng 8 năm 2024, thể hiện sự quan tâm đáng kể của người chơi. Cam kết cải tiến này nhằm mục đích tránh những cạm bẫy khi phát hành một trò chơi chưa hoàn thiện, một bài học có lẽ đã rút ra từ việc hủy bỏ Life By You vào đầu năm nay. Tuy nhiên, sự chậm trễ này khiến ZOI phải cạnh tranh trực tiếp với Paralives, một chương trình mô phỏng cuộc sống khác dự kiến phát hành vào năm 2025.
inZOI, lần đầu tiên được ra mắt tại Hàn Quốc vào năm 2023, hứa hẹn sẽ định nghĩa lại thể loại mô phỏng cuộc sống với các tùy chọn tùy chỉnh nâng cao và hình ảnh chân thực. Krafton đảm bảo với người chơi rằng thời gian phát triển kéo dài sẽ mang đến một trò chơi cung cấp hàng trăm giờ chơi nhập vai, từ việc quản lý sự cân bằng giữa công việc và cuộc sống của nhân vật cho đến tận hưởng những đêm karaoke ảo với bạn bè. Trò chơi nhằm mục đích tạo dựng chỗ đứng riêng của mình trong thị trường mô phỏng cuộc sống, thay vì chỉ đơn giản là một bản sao của Sims. Bạn có thể tìm thêm thông tin chi tiết về việc phát hành inZOI trong các bài viết liên quan. Những hình ảnh trong bài viết gốc được lược bỏ ở đây để cho ngắn gọn.