L'attesissimo simulatore di vita di Krafton, inZOI, rischia di spostare la data di uscita al 28 marzo 2025. Questa decisione, annunciata dal regista Hyungjin "Kjun" Kim sul server Discord del gioco, dà priorità alla fornitura di un'esperienza di gioco raffinata. Il ritardo, descritto da Kjun come simile al lungo processo di crescita di un bambino, deriva dal feedback positivo dei giocatori raccolto durante le demo e i playtest del creatore del personaggio. Questo feedback ha evidenziato la necessità di un prodotto più completo e raffinato.
Il rinvio, anche se potenzialmente frustrante per i giocatori più entusiasti, sottolinea la dedizione di Krafton alla qualità. Il solo creatore del personaggio ha attirato un picco di 18.657 giocatori simultanei durante la sua breve disponibilità su Steam prima della sua rimozione il 25 agosto 2024, dimostrando un notevole interesse da parte dei giocatori. Questo impegno per il perfezionamento mira a evitare le trappole derivanti dal rilascio di un gioco incompleto, una lezione appresa forse dalla cancellazione di Life By You all'inizio di quest'anno. Il ritardo, tuttavia, posiziona ZOI in diretta concorrenza con Paralives, un altro simulatore di vita previsto per il rilascio nel 2025.
inZOI, presentato inizialmente in Corea nel 2023, promette di ridefinire il genere della simulazione di vita con le sue opzioni di personalizzazione avanzate e immagini realistiche. Krafton assicura ai giocatori che il tempo di sviluppo prolungato si tradurrà in un gioco che offrirà centinaia di ore di gioco coinvolgente, dalla gestione dell'equilibrio tra lavoro e vita privata dei personaggi al divertimento con serate di karaoke virtuale con gli amici. Il gioco mira a ritagliarsi una propria nicchia nel mercato della simulazione di vita, piuttosto che essere semplicemente un clone di Sims. Ulteriori dettagli sul rilascio di inZOI possono essere trovati negli articoli correlati. Le immagini incluse nell'articolo originale sono qui omesse per brevità.