El muy esperado simulador de vida de Krafton, inZOI, enfrenta un cambio de fecha de lanzamiento al 28 de marzo de 2025. Esta decisión, anunciada por el director Hyungjin "Kjun" Kim en el servidor Discord del juego, prioriza ofrecer una experiencia de juego refinada. El retraso, descrito por Kjun como similar al largo proceso de criar a un niño, se debe a los comentarios positivos de los jugadores recopilados durante las demostraciones y pruebas de juego de los creadores de personajes. Estos comentarios resaltaron la necesidad de un producto más completo y pulido.
El aplazamiento, aunque potencialmente frustrante para los jugadores ansiosos, subraya la dedicación de Krafton a la calidad. Solo el creador de personajes atrajo un pico de 18,657 jugadores simultáneos durante su breve disponibilidad en Steam antes de su eliminación el 25 de agosto de 2024, lo que demuestra un importante interés de los jugadores. Este compromiso con el refinamiento tiene como objetivo evitar los peligros de lanzar un juego incompleto, una lección aprendida quizás de la cancelación de Life By You a principios de este año. Sin embargo, el retraso posiciona a inZOI en competencia directa con Paralives, otro simulador de vida cuyo lanzamiento está previsto para 2025.
inZOI, presentado inicialmente en Corea en 2023, promete redefinir el género de simulación de vida con sus opciones avanzadas de personalización y efectos visuales realistas. Krafton asegura a los jugadores que el tiempo de desarrollo extendido dará como resultado un juego que ofrecerá cientos de horas de juego inmersivo, desde gestionar el equilibrio entre el trabajo y la vida personal de los personajes hasta disfrutar de noches de karaoke virtuales con amigos. El juego pretende hacerse un hueco en el mercado de la simulación de vida, en lugar de ser simplemente un clon de Los Sims. Se pueden encontrar más detalles sobre el lanzamiento de inZOI en artículos relacionados. Las imágenes incluidas en el artículo original se omiten aquí por motivos de brevedad.