"প্রজাপতি" গেমের প্রসঙ্গে যেখানে খেলোয়াড়রা প্রজাপতি এবং ক্যাচারের চলাচল নির্ধারণের জন্য ডাইস রোল করে, প্রজাপতিগুলি সাধারণত ক্যাচারের চেয়ে দ্রুততর হয়। এখানে কেন:
প্রজাপতিগুলির আন্দোলন : গেমটিতে, প্রজাপতিগুলি ডাইসের রোলের উপর ভিত্তি করে সরানো হয়। প্রতিটি প্রজাপতি ডাইয়ের উপর ঘূর্ণিত সংখ্যার উপরে উঠতে পারে, যার অর্থ তারা প্রতি টার্নে 1 থেকে 6 টি স্পেসের দূরত্বে cover েকে রাখতে পারে।
Catcher's Movement : The catcher, on the other hand, typically moves based on a fixed or limited set of rules, often moving slower or with more restrictions than the butterflies. ক্যাচারের জন্য সঠিক চলাচলের নিয়মগুলি পৃথক হতে পারে তবে এটি সাধারণত প্রজাপতির চেয়ে কম চটচটে হওয়ার জন্য ডিজাইন করা হয়।
এই যান্ত্রিকতাগুলি দেওয়া, প্রজাপতিগুলি একক মোড়কে আরও বেশি স্থল covering েকে রাখার সুবিধা রয়েছে, এগুলি ক্যাচারের চেয়ে দ্রুততর করে তোলে। এই গতিশীল গেমটির উত্তেজনা এবং চ্যালেঞ্জকে আরও বাড়িয়ে তোলে, কারণ খেলোয়াড়দের অবশ্যই তাদের প্রজাপতিগুলির সাথে ক্যাচারকে ছাড়িয়ে যাওয়ার জন্য কৌশল অবলম্বন করতে হবে।
গেমের এই সংস্করণটির সীমাবদ্ধতা সম্পর্কে:
বিজ্ঞাপন : খেলোয়াড়রা প্রতিটি গেমের পরে বিজ্ঞাপনগুলির মুখোমুখি হবে, যা মোবাইল গেমসের বিনামূল্যে সংস্করণগুলিতে একটি সাধারণ নগদীকরণ কৌশল।
স্ট্যান্ডার্ড উপস্থাপনা : কেবলমাত্র বেসিক গেম বোর্ড এবং টুকরোগুলি উপলভ্য, অতিরিক্ত থিম বা প্রকরণ ছাড়াই যা সম্পূর্ণ সংস্করণে অন্তর্ভুক্ত থাকতে পারে।
এই সীমাবদ্ধতাগুলি কোনও গেমের একটি নিখরচায় বা হালকা সংস্করণের জন্য সাধারণ, যা উন্নত অভিজ্ঞতার জন্য খেলোয়াড়দের পুরো সংস্করণে আপগ্রেড করতে উত্সাহিত করার জন্য ডিজাইন করা হয়েছে।