在游戏“蝴蝶”的背景下,玩家掷骰子以确定蝴蝶和捕手的运动,蝴蝶通常比捕手更快。为什么:
蝴蝶的动作:在游戏中,蝴蝶根据骰子的掷骰移动。每只蝴蝶可以移至模具上滚动的数字,这意味着它们可以覆盖每回合1到6个空间的距离。
捕手的运动:另一方面,捕手通常会根据固定或有限的规则进行移动,通常比蝴蝶更慢或受到更多限制。捕手的确切运动规则可能会有所不同,但通常设计为比蝴蝶少的敏捷性。
鉴于这些机制,蝴蝶具有可能在单一转弯中覆盖更多地面的优势,这使得它们比捕手更快。这种动态增加了游戏的兴奋和挑战,因为玩家必须制定策略,以用蝴蝶来超越捕手。
关于此版本的游戏局限性:
广告:玩家在每场比赛后都会遇到广告,这是免费版本的手机游戏中常见的货币化策略。
标准表示:只有基本的游戏板和作品可用,而没有其他版本中可能包含的其他主题或变化。
这些限制是免费或精简版的游戏的典型限制,旨在鼓励玩家升级到完整版本以获得增强的体验。