W kontekście gry „motyli”, w której gracze toczą kości, aby określić ruch motyli i łapacza, motyle są ogólnie szybsze niż łapacz. Oto dlaczego:
Ruch motyli : W grze motyle poruszają się na podstawie rolki kości. Każdy motyl może przesunąć się do liczby zwiniętych na matrycy, co oznacza, że mogą pokryć odległość od 1 do 6 miejsc na turę.
Ruch Catchera : Z drugiej strony łapacz zwykle porusza się na podstawie ustalonego lub ograniczonego zestawu zasad, często poruszających się wolniej lub z większymi ograniczeniami niż motyle. Dokładne zasady ruchu dla łapacza mogą się różnić, ale są ogólnie zaprojektowane tak, aby były mniej zwinne niż motyle.
Biorąc pod uwagę te mechaniki, motyle mają tę zaletę, że potencjalnie pokrywają więcej ziemi w jednym zakręcie, czyniąc je szybciej niż łapacz. Ta dynamika zwiększa emocje i wyzwanie gry, ponieważ gracze muszą strategować, aby wymanewrować łapaczem swoimi motylami.
Jeśli chodzi o ograniczenia tej wersji gry:
Reklama : Gracze napotkają reklamy po każdej grze, co jest powszechną strategią monetyzacji w bezpłatnych wersjach gier mobilnych.
Standardowa reprezentacja : Dostępna jest tylko podstawowa tablica gier i elementy, bez dodatkowych tematów lub odmian, które mogą być zawarte w pełnej wersji.
Ograniczenia te są typowe dla bezpłatnej lub litowej wersji gry, zaprojektowanej w celu zachęcania graczy do aktualizacji pełnej wersji w celu zwiększenia wrażenia.