खेल "तितलियों" के संदर्भ में, जहां खिलाड़ी तितलियों और एक कैचर की गति को निर्धारित करने के लिए पासा रोल करते हैं, तितलियों को आम तौर पर कैचर की तुलना में तेज होता है। उसकी वजह यहाँ है:
तितलियों का आंदोलन : खेल में, तितलियाँ पासा के रोल के आधार पर चलती हैं। प्रत्येक तितली मरने पर लुढ़की संख्या तक जा सकता है, जिसका अर्थ है कि वे प्रति मोड़ 1 से 6 रिक्त स्थान की दूरी को कवर कर सकते हैं।
कैचर्स मूवमेंट : दूसरी ओर, कैचर, आमतौर पर नियमों के एक निश्चित या सीमित सेट के आधार पर चलता है, अक्सर धीमी गति से चल रहा है या तितलियों की तुलना में अधिक प्रतिबंधों के साथ। कैच के लिए सटीक आंदोलन नियम अलग -अलग हो सकते हैं, लेकिन यह आमतौर पर तितलियों की तुलना में कम चुस्त होने के लिए डिज़ाइन किया गया है।
इन यांत्रिकी को देखते हुए, तितलियों को एक ही मोड़ में संभावित रूप से अधिक जमीन को कवर करने का लाभ होता है, जिससे वे कैचर की तुलना में तेज हो जाते हैं। यह गतिशील खेल के उत्साह और चुनौती को जोड़ता है, क्योंकि खिलाड़ियों को अपने तितलियों के साथ कैचर को बाहर करने के लिए रणनीति बनाना चाहिए।
खेल के इस संस्करण की सीमाओं के बारे में:
विज्ञापन : खिलाड़ी हर खेल के बाद विज्ञापनों का सामना करेंगे, जो मोबाइल गेम के मुफ्त संस्करणों में एक सामान्य मुद्रीकरण रणनीति है।
मानक प्रतिनिधित्व : केवल मूल गेम बोर्ड और टुकड़े उपलब्ध हैं, अतिरिक्त विषयों या विविधताओं के बिना जो पूर्ण संस्करण में शामिल हो सकते हैं।
ये सीमाएं एक गेम के एक मुफ्त या लाइट संस्करण के लिए विशिष्ट हैं, जो खिलाड़ियों को एक बढ़ाया अनुभव के लिए पूर्ण संस्करण में अपग्रेड करने के लिए प्रोत्साहित करने के लिए डिज़ाइन की गई हैं।