কাউন্টার-স্ট্রাইকের সহ-প্রতিষ্ঠাতা মিন "গুজম্যান" লে ভালভ গেমের উত্তরাধিকার বজায় রাখার বিষয়ে সন্তুষ্টি প্রকাশ করেছেন। কাউন্টার-স্ট্রাইক অধিগ্রহণ এবং স্টিমে পরিবর্তনের সময় এর সংগ্রাম সম্পর্কে লে-এর চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে পড়ুন।
কাউন্টার-স্ট্রাইকের 25তম বার্ষিকী উদযাপন করতে, কাউন্টার-স্ট্রাইকের সহ-প্রতিষ্ঠাতাদের একজন মিন "গুজম্যান" লে-এর সাক্ষাৎকার নেওয়া হয়েছে Spillhistorie.no। লে এবং তার সঙ্গী জেস ক্লিফ সবচেয়ে জনপ্রিয় ফার্স্ট-পারসন শ্যুটারদের মধ্যে একজন, কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করেছিলেন, যা এখন রীতির ক্লাসিক হিসাবে বিবেচিত হয়।
একটি একচেটিয়া সাক্ষাত্কারে, Le আলোচনা করে যে কীভাবে ভালভ এটিকে সবচেয়ে জনপ্রিয় FPS গেম তৈরি করতে গুরুত্বপূর্ণ ভূমিকা পালন করেছিল। তিনি ভালভের কাছে কাউন্টার-স্ট্রাইকের অধিকার বিক্রি করার সিদ্ধান্তের প্রতি প্রতিফলন করেছেন, বলেছেন: "হ্যাঁ, আমি ভালভের সাথে কাজ করার ফলাফলে খুশি, বিশেষ করে তাদের কাছে আইপি বিক্রি করে। তারা সংরক্ষণের জন্য একটি দুর্দান্ত কাজ করেছে কাউন্টার-স্ট্রাইকের উত্তরাধিকার৷
৷কাউন্টার-স্ট্রাইকে রূপান্তর চ্যালেঞ্জে পূর্ণ। "আমার মনে আছে স্টিমের প্রারম্ভিক দিনগুলিতে অনেক স্থিতিশীলতার সমস্যা ছিল, এবং এমন কিছু দিন ছিল যখন খেলোয়াড়রা গেমটিতে লগ ইন করতেও পারত না," লে বলেছিলেন এটি কঠিন এবং প্রযুক্তিগত সমস্যায় পূর্ণ ছিল, কিন্তু লে সম্প্রদায়ের জন্য কৃতজ্ঞ সমর্থন যা টিমকে স্টিমকে স্থিতিশীল করতে সাহায্য করেছে। "ধন্যবাদ, আমরা সম্প্রদায়ের কাছ থেকে অনেক সাহায্য পেয়েছি, অনেক লোক পরিবর্তনকে মসৃণ করতে সাহায্য করার জন্য সহায়ক গাইড লিখেছে," তিনি শেয়ার করেছেন৷
একজন স্নাতক ছাত্র হিসাবে, Le 1998 সালে হাফ-লাইফের জন্য একটি মোড হিসাবে কাউন্টার-স্ট্রাইক তৈরি করা শুরু করে।
“আমি অতীতে যে অনেক পুরানো আর্কেড গেম খেলেছি, যেমন ভার্চুয়া কপ, টাইম ক্রাইসিস থেকে আমি অনুপ্রাণিত হংকং অ্যাকশন মুভি (জন উ), হলিউড মুভি যেমন পয়েন্ট থেকেও অনুপ্রাণিত। ব্রেক, স্পাই 1999 সালে, ক্লিফ কাউন্টার-স্ট্রাইক মানচিত্রে কাজ করার জন্য তার সাথে যোগ দেন।
কাউন্টার-স্ট্রাইক 19শে জুন তার 25তম বার্ষিকী উদযাপন করে, এটি FPS অনুরাগীদের মধ্যে এর স্থায়ী জনপ্রিয়তা চিহ্নিত করে। এর সর্বশেষ গেম, কাউন্টার-স্ট্রাইক 2, প্রতি মাসে প্রায় 25 মিলিয়ন খেলোয়াড় রয়েছে। FPS গেমগুলির জন্য তীব্র প্রতিযোগিতা থাকা সত্ত্বেও, কাউন্টার-স্ট্রাইক সিরিজে ভালভের প্রতিশ্রুতি গেমটিকে উন্নতি করতে দিয়েছে।
ভালভের কাছে কাউন্টার-স্ট্রাইক বিক্রি করা সত্ত্বেও, Le কৃতজ্ঞ এবং খুশি বলে মনে হচ্ছে যে কোম্পানি তার প্রকল্পকে গুরুত্ব সহকারে নিচ্ছে। "এটি খুবই নম্র কারণ আমার ভালভের প্রতি অনেক শ্রদ্ধা রয়েছে৷ আমি ভালভ-এ কাজ করে অনেক কিছু শিখেছি কারণ আমি শিল্পের সেরা গেম ডেভেলপারদের সাথে কাজ করতে পেরেছি এবং তারা আমাকে এমন কিছু শিখিয়েছে যা আমি ভালভ দক্ষতার বাইরে কখনও করতে পারিনি৷ শিখেছি,” লে শেয়ার করেছেন।