El cofundador de Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, expresó su satisfacción con el hecho de que Valve mantenga el legado del juego. Continúe leyendo para obtener más información sobre los pensamientos de Le sobre la adquisición de Counter-Strike y sus dificultades durante la transición a Steam.
Para celebrar el 25 aniversario de Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, uno de los cofundadores de Counter-Strike, fue entrevistado por Spillhistorie.no. Le y su compañero Jess Cliffe crearon uno de los shooters en primera persona más populares, Counter-Strike, hoy considerado un clásico del género.
En una entrevista exclusiva, Le analiza cómo Valve jugó un papel crucial para convertirlo en el juego FPS más popular. Reflexionó sobre su decisión de vender los derechos de Counter-Strike a Valve y dijo: "Sí, estoy contento con los resultados de trabajar con Valve, especialmente vendiéndoles la propiedad intelectual. Han hecho un gran trabajo preservando el legado de Counter-Strike Excelente.”
La transición a Counter-Strike está llena de desafíos. "Recuerdo que Steam tenía muchos problemas de estabilidad al principio y había días en los que los jugadores ni siquiera podían iniciar sesión en el juego", dijo Le. Fue difícil y lleno de problemas técnicos, pero Le está agradecido por el apoyo de la comunidad. soporte que ayudó al equipo a estabilizar Steam. "Afortunadamente, hemos recibido mucha ayuda de la comunidad, y muchas personas han escrito guías útiles para ayudar a que la transición sea fluida", compartió.
Como estudiante universitario, Le comenzó a desarrollar Counter-Strike como mod para Half-Life en 1998.
“Me inspiran muchos juegos de arcade antiguos que jugué en el pasado, como Virtua Cop, Time Crisis. También me inspiran profundamente películas como las películas de acción de Hong Kong (John Woo), películas de Hollywood como Point. Break, Spy En 1999, Cliffe se unió a él para trabajar en el mapa de Counter-Strike.
Counter-Strike celebra su 25.º aniversario el 19 de junio, marcando su perdurable popularidad entre los fanáticos de FPS. Su último juego, Counter-Strike 2, cuenta con casi 25 millones de jugadores cada mes. A pesar de la feroz competencia por los juegos FPS, el compromiso de Valve con la serie Counter-Strike ha permitido que el juego prospere.
A pesar de vender Counter-Strike a Valve, Le parece agradecido y feliz de que la empresa se esté tomando en serio su proyecto. "Es una lección de humildad porque tengo un gran respeto por Valve. Aprendí mucho trabajando en Valve porque trabajé con algunos de los mejores desarrolladores de juegos de la industria y me enseñaron cosas que nunca habría hecho fuera de Valve Skills. Aprendí”, compartió Le.