Counter-Strike 공동 창립자인 Minh "Gooseman" Le는 Valve가 게임의 유산을 유지하는 데 만족감을 표시했습니다. Counter-Strike 인수에 대한 Le의 생각과 Steam으로 전환하는 동안 겪은 어려움에 대해 자세히 알아보려면 계속 읽어보세요.
Counter-Strike의 25주년을 기념하기 위해 Counter-Strike의 공동 창립자 중 한 명인 Minh "Gooseman" Le가 Spillhistorie.no와 인터뷰를 했습니다. Le와 그의 파트너 Jess Cliffe는 현재 이 장르의 고전으로 여겨지는 가장 인기 있는 1인칭 슈팅 게임 중 하나인 Counter-Strike를 만들었습니다.
독점 인터뷰에서 Le는 Valve가 가장 인기 있는 FPS 게임을 만드는 데 어떻게 중요한 역할을 했는지 설명합니다. 그는 Counter-Strike에 대한 권리를 Valve에 판매하기로 한 자신의 결정에 대해 다음과 같이 말했습니다. "예, 저는 Valve와 협력한 결과, 특히 IP를 그들에게 판매한 결과에 만족합니다. 그들은 Counter-Strike의 유산이 훌륭합니다.”
Counter-Strike로의 전환은 많은 어려움을 겪습니다. Le는 "Steam은 초기에 안정성 문제가 많았고 플레이어가 게임에 로그인조차 할 수 없는 날이 있었던 것으로 기억합니다."라고 Le는 말했습니다. 하지만 Le는 커뮤니티의 도움에 감사드립니다. 팀이 Steam을 안정화하는 데 도움이 된 지원입니다. "다행히도 우리는 커뮤니티로부터 많은 도움을 받았습니다. 많은 사람들이 전환을 원활하게 하는 데 도움이 되는 유용한 가이드를 작성했습니다."라고 그는 말했습니다.
Le는 학부생 시절인 1998년에 Half-Life의 모드로 Counter-Strike를 개발하기 시작했습니다.
“저는 버추어 캅, 타임 크라이시스 등 과거에 즐겼던 많은 오래된 아케이드 게임에서 영감을 받았습니다. 또한 홍콩 액션 영화(우존), 포인트 등의 할리우드 영화에서도 깊은 영감을 받았습니다. Break, Spy 1999년에 Cliffe는 그와 합류하여 Counter-Strike 지도 작업을 했습니다.
카운터 스트라이크(Counter-Strike)는 6월 19일 25주년을 맞이하며 FPS 팬들 사이에서 지속적인 인기를 이어가고 있습니다. 최신 게임인 Counter-Strike 2는 매달 거의 2,500만 명의 플레이어를 보유하고 있습니다. FPS 게임에 대한 치열한 경쟁에도 불구하고 Counter-Strike 시리즈에 대한 Valve의 헌신으로 인해 게임이 성공할 수 있었습니다.
Counter-Strike를 Valve에 매각했음에도 불구하고 Le는 회사가 자신의 프로젝트를 진지하게 받아들이는 것에 감사하고 기뻐하는 것 같습니다. "Valve에 대한 많은 존경심을 갖고 있기 때문에 매우 겸손해집니다. 업계 최고의 게임 개발자들과 함께 일하게 되었고 Valve Skills가 아니었다면 결코 해보지 않았을 것들을 가르쳐 주었기 때문에 Valve에서 일하면서 많은 것을 배웠습니다. 배웠습니다.”Le가 공유했습니다.