Współzałożyciel Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, wyraził zadowolenie z tego, że Valve utrzymuje dziedzictwo gry. Czytaj dalej, aby dowiedzieć się więcej o przemyśleniach Le na temat przejęcia Counter-Strike i problemów związanych z przejściem na Steam.
Aby uczcić 25. rocznicę powstania Counter-Strike, Minh „Gooseman” Le, jeden ze współzałożycieli Counter-Strike, udzielił wywiadu Spillhistorie.no. Le i jego partner Jess Cliffe stworzyli jedną z najpopularniejszych strzelanek FPS, Counter-Strike, obecnie uważaną za klasykę gatunku.
W ekskluzywnym wywiadzie Le omawia, jak Valve odegrało kluczową rolę w uczynieniu tej gry najpopularniejszą grą FPS. Rozmyślał nad swoją decyzją o sprzedaży praw do Counter-Strike firmie Valve, mówiąc: „Tak, jestem zadowolony z wyników współpracy z Valve, zwłaszcza ze sprzedaży im praw własności intelektualnej. Wykonali świetną robotę, zachowując dziedzictwo Counter-Strike’a. Znakomite.”
Przejście na Counter-Strike jest pełne wyzwań. „Pamiętam, że na początku Steam miał wiele problemów ze stabilnością i były dni, kiedy gracze nie mogli nawet zalogować się do gry” – powiedział Le. Gra była trudna i pełna problemów technicznych, ale Le jest wdzięczny społeczności wsparcie, które pomogło zespołowi ustabilizować Steam. „Na szczęście otrzymaliśmy dużą pomoc od społeczności, a wiele osób napisało pomocne przewodniki, które ułatwią przejście na nową wersję” – powiedział.
Jako student studiów licencjackich Le zaczął w 1998 roku tworzyć Counter-Strike jako mod do Half-Life.
„Inspiruje mnie wiele starych gier zręcznościowych, w które grałem w przeszłości, takich jak Virtua Cop, Time Crisis. Głęboko inspirują mnie także filmy, takie jak filmy akcji z Hongkongu (John Woo), filmy z Hollywood, takie jak Point Break, Spy W 1999 roku Cliffe dołączył do niego, aby pracować nad mapą Counter-Strike.
Counter-Strike będzie obchodził 25-lecie swojego istnienia 19 czerwca, co oznacza jego niesłabnącą popularność wśród fanów gier FPS. Jej najnowsza gra, Counter-Strike 2, przyciąga co miesiąc prawie 25 milionów graczy. Pomimo ostrej konkurencji w grach FPS, zaangażowanie Valve w serię Counter-Strike umożliwiło grze rozkwit.
Pomimo sprzedaży Counter-Strike'a firmie Valve, Le wydaje się wdzięczny i szczęśliwy, że firma poważnie podchodzi do jego projektu. „To bardzo upokarzające, ponieważ darzę Valve wielkim szacunkiem. Wiele się nauczyłem pracując w Valve, ponieważ współpracowałem z najlepszymi twórcami gier w branży, a oni nauczyli mnie rzeczy, których nigdy bym nie zrobił poza Valve Skills się nauczyłem” – udostępnił Le.