Ang co-founder ng Counter-Strike na si Minh “Gooseman” Le ay nagpahayag ng kasiyahan sa pagpapanatili ng Valve sa legacy ng laro. Magbasa pa upang matuto nang higit pa tungkol sa mga saloobin ni Le sa pagkuha ng Counter-Strike at mga pakikibaka nito sa panahon ng paglipat sa Steam.
Upang ipagdiwang ang ika-25 anibersaryo ng Counter-Strike, si Minh "Gooseman" Le, isa sa mga co-founder ng Counter-Strike, ay kinapanayam ng Spillhistorie.no. Si Le at ang kanyang partner na si Jess Cliffe ay lumikha ng isa sa mga pinakasikat na first-person shooter, ang Counter-Strike, na ngayon ay itinuturing na isang klasiko ng genre.
Sa isang eksklusibong panayam, tinalakay ni Le kung paano gumanap ng mahalagang papel si Valve sa paggawa nitong pinakasikat na laro ng FPS. Pinag-isipan niya ang kanyang desisyon na ibenta ang mga karapatan sa Counter-Strike kay Valve, na nagsasabing: "Oo, masaya ako sa mga resulta ng pakikipagtulungan sa Valve, lalo na sa pagbebenta ng IP sa kanila. Nagawa nila ang isang mahusay na trabaho sa pagpapanatili ng legacy ng Counter-Strike. "
Ang paglipat sa Counter-Strike ay puno ng mga hamon. "Naaalala ko na ang Steam ay may maraming mga isyu sa katatagan sa mga unang araw, at may mga araw na ang mga manlalaro ay hindi maka-log in sa laro," sabi ni Le suporta na nakatulong sa koponan na patatagin ang Steam. "Sa kabutihang palad, nagkaroon kami ng maraming tulong mula sa komunidad, kasama ang maraming tao na nagsusulat ng mga kapaki-pakinabang na gabay upang makatulong na maging maayos ang paglipat," ibinahagi niya.
Bilang isang undergraduate na estudyante, sinimulan ni Le ang pagbuo ng Counter-Strike bilang mod para sa Half-Life noong 1998.
“Na-inspire ako sa maraming lumang arcade game na nilaro ko noon, gaya ng Virtua Cop, Time Crisis, sobrang na-inspire din ako sa mga pelikula gaya ng Hong Kong action movies (John Woo), Hollywood movies gaya ng Point Break, Spy Noong 1999, sinamahan siya ni Cliffe para magtrabaho sa Counter-Strike na mapa.
Ipinagdiriwang ng Counter-Strike ang ika-25 anibersaryo nito noong ika-19 ng Hunyo, na minarkahan ang patuloy na katanyagan nito sa mga tagahanga ng FPS. Ang pinakabagong laro nito, ang Counter-Strike 2, ay may halos 25 milyong manlalaro bawat buwan. Sa kabila ng matinding kompetisyon para sa mga laro ng FPS, ang pangako ng Valve sa seryeng Counter-Strike ay nagbigay-daan sa laro na umunlad.
Sa kabila ng pagbebenta ng Counter-Strike sa Valve, mukhang nagpapasalamat at masaya si Le na sineseryoso ng kumpanya ang kanyang proyekto. "Napakapagpakumbaba dahil malaki ang respeto ko kay Valve. Marami akong natutunan sa pagtatrabaho sa Valve dahil nakatrabaho ko ang ilan sa pinakamahuhusay na developer ng laro sa industriya at tinuruan nila ako ng mga bagay na hinding-hindi ko gagawin sa labas ng Valve Skills. natutunan,” pagbabahagi ni Le.