O cofundador do Counter-Strike, Minh “Gooseman” Le, expressou satisfação com a Valve em manter o legado do jogo. Continue lendo para saber mais sobre a opinião de Le sobre a aquisição do Counter-Strike e suas dificuldades durante a transição para o Steam.
Para comemorar o 25º aniversário do Counter-Strike, Minh "Gooseman" Le, um dos cofundadores do Counter-Strike, foi entrevistado por Spillhistorie.no. Le e sua parceira Jess Cliffe criaram um dos jogos de tiro em primeira pessoa mais populares, Counter-Strike, hoje considerado um clássico do gênero.
Em uma entrevista exclusiva, Le discute como a Valve desempenhou um papel crucial em torná-lo o jogo FPS mais popular. Ele refletiu sobre sua decisão de vender os direitos do Counter-Strike para a Valve, dizendo: "Sim, estou feliz com os resultados do trabalho com a Valve, especialmente vendendo o IP para eles. Eles fizeram um ótimo trabalho preservando o legado do Counter-Strike Excelente.”
A transição para o Counter-Strike é cheia de desafios. “Lembro que o Steam teve muitos problemas de estabilidade nos primeiros dias, e houve dias em que os jogadores não conseguiam nem entrar no jogo”, disse Le. Foi difícil e cheio de problemas técnicos, mas Le está grato pela comunidade. suporte que ajudou a equipe a estabilizar o Steam. “Felizmente, tivemos muita ajuda da comunidade, com muitas pessoas escrevendo guias úteis para ajudar a tornar a transição mais tranquila”, ele compartilhou.
Como estudante de graduação, Le começou a desenvolver o Counter-Strike como um mod para o Half-Life em 1998.
“Sou inspirado por muitos jogos de arcade antigos que joguei no passado, como Virtua Cop, Time Crisis. Também sou profundamente inspirado por filmes como filmes de ação de Hong Kong (John Woo), filmes de Hollywood como Point. Break, Spy Em 1999, Cliffe juntou-se a ele para trabalhar no mapa Counter-Strike.
Counter-Strike comemora seu 25º aniversário em 19 de junho, marcando sua popularidade duradoura entre os fãs de FPS. Seu jogo mais recente, Counter-Strike 2, tem quase 25 milhões de jogadores todos os meses. Apesar da competição acirrada pelos jogos FPS, o compromisso da Valve com a série Counter-Strike permitiu que o jogo prosperasse.
Apesar de vender Counter-Strike para a Valve, Le parece grato e feliz pela empresa estar levando seu projeto a sério. “É muito gratificante porque tenho muito respeito pela Valve. Aprendi muito trabalhando na Valve porque trabalhei com alguns dos melhores desenvolvedores de jogos da indústria e eles me ensinaram coisas que eu nunca teria feito fora da Valve Skills. aprendi”, Le compartilhou.