काउंटर-स्ट्राइक के सह-संस्थापक मिन्ह "गूसमैन" ले ने वाल्व द्वारा खेल की विरासत को बनाए रखने पर संतुष्टि व्यक्त की। काउंटर-स्ट्राइक अधिग्रहण पर ले के विचारों और स्टीम में संक्रमण के दौरान इसके संघर्षों के बारे में अधिक जानने के लिए आगे पढ़ें।
काउंटर-स्ट्राइक की 25वीं वर्षगांठ मनाने के लिए, काउंटर-स्ट्राइक के सह-संस्थापकों में से एक, मिन्ह "गूसमैन" ले का स्पिलहिस्टोरी.नो द्वारा साक्षात्कार लिया गया था। ले और उनके साथी जेस क्लिफ ने सबसे लोकप्रिय प्रथम-व्यक्ति निशानेबाजों में से एक, काउंटर-स्ट्राइक बनाया, जिसे अब शैली का क्लासिक माना जाता है।
एक विशेष साक्षात्कार में, ले ने चर्चा की कि कैसे वाल्व ने इसे सबसे लोकप्रिय एफपीएस गेम बनाने में महत्वपूर्ण भूमिका निभाई। उन्होंने काउंटर-स्ट्राइक के अधिकार वाल्व को बेचने के अपने फैसले पर विचार करते हुए कहा: "हां, मैं वाल्व के साथ काम करने के परिणामों से खुश हूं, खासकर उन्हें आईपी बेचने से। उन्होंने इसे संरक्षित करने का बहुत अच्छा काम किया है।" काउंटर-स्ट्राइक की विरासत। उत्कृष्ट।"
काउंटर-स्ट्राइक में परिवर्तन चुनौतियों से भरा है। "मुझे याद है कि शुरुआती दिनों में स्टीम में स्थिरता के बहुत सारे मुद्दे थे, और ऐसे दिन भी थे जब खिलाड़ी गेम में लॉग इन भी नहीं कर पाते थे," ले ने कहा, यह कठिन और तकनीकी मुद्दों से भरा था, लेकिन ले समुदाय के लिए आभारी है समर्थन जिसने टीम को स्टीम को स्थिर करने में मदद की। उन्होंने साझा किया, "शुक्र है, हमें समुदाय से बहुत मदद मिली है, कई लोगों ने परिवर्तन को सुचारू बनाने में मदद करने के लिए उपयोगी मार्गदर्शिकाएँ लिखी हैं।"
एक स्नातक छात्र के रूप में, ले ने 1998 में हाफ-लाइफ के लिए एक मॉड के रूप में काउंटर-स्ट्राइक विकसित करना शुरू किया।
“मैं अतीत में खेले गए कई पुराने आर्केड गेम्स से प्रेरित हूं, जैसे कि वर्चुआ कॉप, टाइम क्राइसिस, मैं हांगकांग की एक्शन मूवीज (जॉन वू), प्वाइंट जैसी हॉलीवुड फिल्मों से भी बहुत प्रेरित हूं ब्रेक, स्पाई 1999 में, क्लिफ़ काउंटर-स्ट्राइक मानचित्र पर काम करने के लिए उनके साथ शामिल हो गए।
काउंटर-स्ट्राइक 19 जून को अपनी 25वीं वर्षगांठ मना रहा है, जो एफपीएस प्रशंसकों के बीच इसकी स्थायी लोकप्रियता को दर्शाता है। इसके नवीनतम गेम, काउंटर-स्ट्राइक 2 में हर महीने लगभग 25 मिलियन खिलाड़ी आते हैं। एफपीएस गेम्स के लिए कड़ी प्रतिस्पर्धा के बावजूद, काउंटर-स्ट्राइक श्रृंखला के लिए वाल्व की प्रतिबद्धता ने गेम को फलने-फूलने की अनुमति दी है।
काउंटर-स्ट्राइक को वॉल्व को बेचने के बावजूद, ले आभारी और खुश हैं कि कंपनी उनके प्रोजेक्ट को गंभीरता से ले रही है। "यह बहुत विनम्र है क्योंकि मेरे मन में वाल्व के लिए बहुत सम्मान है। मैंने वाल्व में काम करके बहुत कुछ सीखा क्योंकि मुझे उद्योग के कुछ सर्वश्रेष्ठ गेम डेवलपर्स के साथ काम करने का मौका मिला और उन्होंने मुझे वो चीजें सिखाईं जो मैंने वाल्व कौशल के अलावा कभी नहीं की होतीं सीखा,'' ले ने साझा किया।