Cyberpunk 2077 erhält ein signifikantes Update (2.21) von CD Projekt Red mit der modernen NVIDIA-Technologie und zahlreichen Fehlerbehebungen.
Eine wichtige Ergänzung ist DLSS 4 -Support und erhöht die Bildraten für GEForce RTX 50 -Serien -Grafikkartenbenutzer. Diese Verbesserung, die ab dem 30. Januar erhältlich ist, verbessert auch die Leistung auf Karten der RTX 40 -Serie, indem ein zusätzlicher Rahmen mit reduziertem Speicherverbrauch generiert wird.
Darüber hinaus können alle Geforce -RTX -Benutzer jetzt zwischen dem neuronalen Netzwerk mit Faltungen und dem neuen Transformationsmodell für die Rekonstruktion von DLSS -Ray, die Superauflösung und die DLAA wählen. Das Transformationsmodell liefert überlegene Beleuchtungs-, Detail- und Bildstabilität.
Dieses Update befasst sich auch mit mehreren Problemen: Einmischung und Abstürze im Spiel im Spiel im Spiel wurden auf die Rekonstruktion von DLSS-Strahlen aufgelöst. Der Parameter "Frame Creation" funktioniert jetzt korrekt, nachdem die Auflösungsskalierung deaktiviert wurde. und Probleme mit der Interaktion mit Anbietern, fehlenden oder Low -TV -Nachrichten -Audio, seltener Johnny Silverhand -Passagierauftritte, Verschwinden von Gegenständen, wenn sie NPCs versteckt haben, und Game eingefroren während des gleichzeitigen Fotomodus und des Speicherzugriffs. Zu den Verbesserungen des Fotomodus gehören die Fähigkeit, Knabbereien und Adam Smasher in Schüsse einzubeziehen, selbst wenn V getaucht oder in der Luft befördert wird, und verbesserte Adam Smasher -Gesichtsausdruckanpassungen.