Cyberpunk 2077 ontvangt een belangrijke update (2.21) van CD Projekt Red, met geavanceerde NVIDIA-technologie en talloze bugfixes.
Een belangrijke toevoeging is DLSS 4 -ondersteuning, het stimuleren van framesnelheden voor Geforce RTX 50 -serie grafische kaartgebruikers. Deze verbetering, beschikbaar vanaf 30 januari, verbetert ook de prestaties op RTX 40 -serie -kaarten door een extra frame te genereren met verminderd geheugenverbruik.
Bovendien kunnen alle GeForce RTX -gebruikers nu kiezen tussen het convolutionele neurale netwerk en het nieuwe transformatiemodel voor DLSS RAY -reconstructie, superresolutie en DLAA. Het transformatiemodel levert superieure verlichting, details en beeldstabiliteit.
Deze update behandelt ook verschillende problemen: in-game scherminterferentie en ongevallen met betrekking tot DLSS Ray-wederopbouw zijn opgelost; De parameter "frame creation" functioneert nu correct na het uitschakelen van resolutieschaling; en problemen met interactie met leveranciers, ontbrekende of lage tv -nieuwsaudio, zeldzame Johnny Silverhand -passagiersoptredens, verdwijnende items bij het verbergen van NPC's en het spel bevriest tijdens gelijktijdige fotomodus en opslagtoegang zijn allemaal verholpen. Verbeteringen van de fotomodus omvatten de mogelijkheid om knabels en Adam Smashher in schoten op te nemen, zelfs wanneer V ondergedompeld of in de lucht is, en verbeterde aanpassingen van de Adam Smasher gezichtsuitdrukkingen.