Cyberpunk 2077 reçoit une mise à jour significative (2.21) de CD Projekt Red, incorporant la technologie NVIDIA de pointe et de nombreuses corrections de bogues.
Un ajout clé est le support DLSS 4, augmentant les fréquences d'images pour les utilisateurs de la carte graphique GeForce RTX 50. Cette amélioration, disponible à partir du 30 janvier, améliore également les performances des cartes RTX 40 en générant un cadre supplémentaire avec une consommation de mémoire réduite.
De plus, tous les utilisateurs de GeForce RTX peuvent désormais choisir entre le réseau neuronal convolutionnel et le nouveau modèle de transformation pour la reconstruction des rayons DLSS, la super résolution et le DLAA. Le modèle de transformation offre un éclairage, un détail et une stabilité d'image supérieurs.
Cette mise à jour aborde également plusieurs problèmes: les interférences d'écran en jeu et les accidents liés à la reconstruction du rayon DLSS ont été résolus; Le paramètre "Création de trame" fonctionne désormais correctement après avoir désactivé la mise à l'échelle de la résolution; Et les problèmes avec l'interaction avec les fournisseurs, l'audio de nouvelles télévisés manquants ou bas, les apparitions peu fréquentes des passagers de Johnny Silverhand, la disparition des articles lors de la cachette des PNJ et des gels de jeu pendant le mode photo simultané et l'accès au stockage ont tous été rectifiés. Les améliorations du mode photo incluent la possibilité d'inclure des amuse-gueules et Adam Smasher dans les prises de vue même lorsque V est submergé ou en suspension dans l'air, et amélioré les ajustements d'expression faciale Adam Smasher.