Cyberpunk 2077 nhận được một bản cập nhật quan trọng (2.21) từ CD Projekt Red, kết hợp công nghệ NVIDIA tiên tiến và nhiều sửa lỗi lỗi.
Một bổ sung quan trọng là hỗ trợ DLSS 4, tăng tốc độ khung hình cho người dùng card đồ họa GeForce RTX 50. Tăng cường này, có sẵn từ ngày 30 tháng 1, cũng cải thiện hiệu suất trên thẻ RTX 40 Series bằng cách tạo thêm một khung hình với mức tiêu thụ bộ nhớ giảm.
Hơn nữa, tất cả người dùng GeForce RTX hiện có thể chọn giữa mạng thần kinh tích chập và mô hình biến đổi mới cho Tái tạo tia DLSS, Siêu phân giải và DLAA. Mô hình biến đổi cung cấp ánh sáng vượt trội, chi tiết và độ ổn định hình ảnh.
Bản cập nhật này cũng giải quyết một số vấn đề: nhiễu màn hình trong trò chơi và các sự cố liên quan đến tái tạo tia DLSS đã được giải quyết; Tham số "Tạo khung" hiện hoạt động chính xác sau khi vô hiệu hóa tỷ lệ độ phân giải; Và các vấn đề với việc tương tác với các nhà cung cấp, âm thanh tin tức truyền hình bị thiếu hoặc thấp, xuất hiện hành khách Johnny Silverhand không thường xuyên, các mặt hàng biến mất khi ẩn NPC và đóng băng trò chơi trong chế độ ảnh đồng thời và truy cập lưu trữ đều được khắc phục. Các cải tiến về chế độ hình ảnh bao gồm khả năng bao gồm Nibble và Adam Smasher trong các bức ảnh ngay cả khi V bị chìm hoặc không khí, và cải thiện điều chỉnh biểu hiện khuôn mặt Adam Smasher.