Cyberpunk 2077 otrzymuje znaczącą aktualizację (2.21) od CD Projekt Red, zawierającą najnowocześniejszą technologię NVIDIA i liczne poprawki błędów.
Kluczowym dodatkiem jest obsługa DLSS 4, zwiększając częstotliwości klatek dla użytkowników kart graficznych GeForce RTX 50. To ulepszenie, dostępne od 30 stycznia, poprawia również wydajność kart serii RTX 40, generując dodatkową ramkę o zmniejszonym zużyciu pamięci.
Ponadto wszyscy użytkownicy GeForce RTX mogą teraz wybierać między splotową siecią neuronową a nowym modelem transformacji rekonstrukcji Raya DLSS, super rozdzielczości i DLAA. Model transformacji zapewnia doskonałe oświetlenie, szczegóły i stabilność obrazu.
Ta aktualizacja rozwiązuje również kilka problemów: zakłócenia ekranu w grze i awarie związane z rekonstrukcją Raya DLSS zostały rozwiązane; Parametr „tworzenia ramki” działa teraz poprawnie po wyłączeniu skalowania rozdzielczości; oraz problemy z interakcją z dostawcami, brakującymi lub niskimi wiadomościami telewizyjnymi, rzadkimi występami pasażerskimi Johnny'ego Silverhand, znikającymi przedmiotami podczas ukrywania NPC i zamarzania gier podczas jednoczesnego trybu fotograficznego i dostępu do przechowywania. Ulepszenia trybu fotograficznego obejmują możliwość włączenia Nibbles i Adama Smashera do ujęć, nawet gdy V jest zanurzony lub w powietrzu, oraz ulepszone dostosowania ekspresji twarzy Adama Smashera.