Die Slithering Dead ist eine engagierte Nebenquest im Weg von Exil 2, wo Servi, der lokale Leitfaden des Ziggurat -Lageres, Ihre Unterstützung bei der Auflösung der Geheimnisse im Zusammenhang mit einem rivalisierenden Stamm und dem Schicksal ihres Sohnes Apus sucht. Während die Quest selbst unkompliziert ist, wenn Sie wissen, wohin Sie gehen sollen, besteht die Herausforderung bei der Auswahl der richtigen Belohnungen, da Servi drei Optionen bietet, aber Sie können nur eine auswählen, und diese Entscheidung ist dauerhaft und irreversibel.
Gehen Sie in Akt 3 (und grausam) zur Karte der Dschungel -Ruinen, um sich auf die Slithering -Toten zu befassen und den Eingang zu den Venom -Kryptionen zu lokalisieren, die bequem in der Nähe des Wegpunkts des Dschungel ruiniert.
Die Karte der Dschungel Ruins zeigt zwei Ausgänge: die Venom -Kryptionen und die befallenen Barren. Letzteres führt Sie weiter entlang der Hauptquestlinie, Vermächtnis des Vaal, während die Venom -Krypts leicht zu übersehen werden können, da es für die Hauptgeschichte nicht von entscheidender Bedeutung ist. Zum Glück können Sie die Venom -Kryptionen auch nach dem Erreichen des Endspiels erneut besuchen, wenn Sie sie während Ihres ersten Durchspiels verpasst haben.
Erforschen Sie beim Betreten der Venom -Kryptionen gründlich, bis Sie eine Leiche in der Höhle der Schlangenpriesterin entdecken. Obwohl die genaue Position aufgrund der zufälligen Natur von Poe 2 -Karten variiert, liegt er immer weit vom Eingang entfernt.
Interagieren Sie mit der Leiche, um das Leichen-Snake-Gift automatisch zu sammeln. Dann zurück zum Ziggurat -Lager teleportieren und das Gift an Servi übergeben, wobei die Slithing -Toten vervollständigt werden.
Als Wiederholungsquest erscheint die Slithing -Toten sowohl in Akt 3 als auch in Akt 3 grausam, wobei jedes Mal unterschiedliche Belohnungen auftreten, was die Wahl für jede Begegnung einzigartig macht. Hier sind die detaillierten Optionen:
Nach einem kurzen Dialog mit Servi werden Sie aufgefordert, aus drei verschiedenen Quest -Belohnungen auszuwählen. Ihre Entscheidung ist endgültig. Betrachten Sie also Ihre Optionen sorgfältig. Zu den Belohnungen für die in Akt 3 getöteten Toten gehören:
Belohnen | Wirkung |
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Giftentwurf von Stein | Zuschüsse um 25% erhöhte die Betäubungsschwelle |
Giftentwurf des Schleiers | Zuschüsse um 30% erhöhte die Elementarkrankungsschwelle |
Giftentwurf der Klarheit | Zuschüsse um 25% erhöhte die Mana -Regenerationsrate |
Einmal ausgewählt, ist diese Entscheidung in Stein gemeißelt. Es gibt keinen überarbeiteten Servi, um Ihren Giftentwurf gegen denselben Charakter auszutauschen.
Für die meisten Builds in Poe 2 ist der Giftentwurf der Klarheit (25% erhöhte Mana -Regenrate) als die sicherste und universell vorteilhafte Wahl. Dies ist besonders vorteilhaft für Nahkampfcharaktere wie Mönche und Krieger, die in entscheidenden Momenten häufig mit unzureichender Mana -Regeneration zu kämpfen haben.
Der Giftentwurf des Schleiers (30% erhöhte Elementarerkrankungsschwelle) ist die zweitbeste Option, ideal für Klassen wie Hexen und Zauberin, die normalerweise keine Mana -Probleme haben. Diese Belohnung verringert die Wahrscheinlichkeit, durch schädliche Effekte wie Blutungen, Gift, Kälte, Einfrieren, Zünd-, Elektroktion oder Schock durch feindliche Angriffe zu beunruhigen.
Zuletzt ist der Venom -Entwurf von Stein die am wenigsten ansprechende Option, da er nur die Betäubungsschwelle fördert, was im Vergleich zu anderen Statuserkrankungen seltener ist. Einige Kriegerbaufläden könnten es jedoch möglicherweise wertvoll empfinden, wenn sie häufig auf Betäubungsprobleme stoßen.
In Akt 3 grausam wird ein weiterer Satz von drei Giftentwürfen zur Auswahl vorgestellt:
Belohnen | Wirkung |
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Giftentwurf der Verlorenen | Zuschüsse +10% für den Widerstand des Chaos |
Giftentwurf des Himmels | Zuschüsse +5 für alle Attribute |
Giftentwurf der Sümpfe | Zuschüsse 15% reduziert die Verlangsamung der Debuffs für Sie |
Die Entscheidung hier ist einfacher. Der Giftentwurf des Lost, der Chaos Resistenz +10% bietet, ist die überlegene Wahl für fast alle Builds. Im Gegensatz zu elementaren Widerständen wie Feuer, Blitz und Kälte ist der Chaos -Widerstand schwieriger, sich durch Ausrüstung zu sammeln, was diesen Schub von großer Bedeutung macht.
Die einzige Ausnahme von dieser Regel besteht darin, dass Builds unter Verwendung des Chaos -Inokulationsknotens (CI) im passiven Baum verwendet werden, was die Immunität gegen Chaosschäden gewährt, aber die HP des Charakters auf 1. Builds reduziert, die typischerweise CI mit ewiger Jugendlichen mit Energieschild anstelle des Lebens einsetzen und die Energieschild aus der Sohle von 'Leben' machen. Für solche Builds ist der Giftentwurf des Himmels (+5 für alle Attribute) die bessere Option.