《流亡者2》是一个引人入胜的侧面追求,Ziggurat营地的当地向导Servi寻求您的帮助,以揭示围绕竞争对手部落的奥秘和儿子Apus的命运。虽然任务本身很简单,一旦您知道要去哪里,挑战就在于选择正确的奖励,因为Servi提供了三个选项,但是您只能选择一个选择,而这个决定是永久且不可逆转的。
为了踏上那只滑行的死者,请前往第3幕中的丛林废墟地图(和第3幕残酷),并找到毒液隐窝的入口,毒液隐窝方便地位于丛林废墟附近。
丛林废墟地图有两个出口:毒液地墓穴和贫瘠的贫瘠。后者将您带领您沿着主要的Questline,即Vaal的遗产,而毒液隐窝很容易错过,因为这对于主要故事情节至关重要。值得庆幸的是,如果您在最初的游戏中错过了毒液,即使在到达最后游戏之后,您也可以重新审视毒液的隐窝。
进入毒液的地下室后,进行彻底探索,直到您在蛇祭司的巢穴中发现尸体为止。尽管确切的位置由于POE 2地图的随机性质而变化,但它总是远离入口。
与尸体互动以自动收集尸体毒液。然后,传送回Ziggurat营地,将毒液交给Servi,完成了湿滑的死亡。
作为一个重复的任务,《溜冰者》在第3幕和第3幕中都出现,每次都有不同的奖励,使每次相遇的选择都独一无二。这是详细的选项:
与Servi进行了简短的对话后,您将提示您从三个不同的任务奖励中进行选择。您的决定是最终决定,因此请仔细考虑您的选择。第3章中溜走死者的奖励包括:
报酬 | 影响 |
---|---|
石头草稿 | 赠款增加了25%的脱水阈值 |
面纱的毒液草稿 | 授予30%增加元素疾病阈值 |
清晰的毒液草稿 | 赠款增加了25%的法力再生率 |
一旦选择,这个决定就会石头设定。没有重新访问的服务可以将您的毒液草稿交换在同一角色上。
对于POE 2中的大多数构建,清晰的毒液草稿(增加了25%的法力再生率)是最安全,最普遍的有益的选择。这对于像僧侣和战士等近战性角色尤其有利,他们在关键时刻经常因不足的法力再生而苦苦挣扎。
面纱的毒液草稿(增加了30%的元素疾病阈值)是第二好的选择,非常适合诸如女巫和女巫,通常不会面临法力问题。这种奖励降低了受到有害影响(例如流血,毒,寒冷,冻结,点燃,静电或击中敌人攻击)的可能性。
最后,石材的毒液草稿是最吸引人的选择,因为它仅增强了脱节阈值,与其他状态疾病相比,这一点较不常见。但是,如果某些战士的建造经常遇到眩晕问题,可能会发现它很有价值。
在第三幕中,您向您提供了另一套三种毒液草稿,可供选择:
报酬 | 影响 |
---|---|
丢失的毒液草稿 | 赠款 +10%的混乱抵抗力 |
天空毒液草稿 | 授予所有属性 |
沼泽的毒液草稿 | 赠款减少了15%的减益效力 |
这里的决定更加简单。丢失的毒液草稿,抗混沌性 +10%是几乎所有建筑物的优越选择。与诸如火灾,闪电和寒冷之类的元素阻力不同,混乱的阻力很难通过齿轮积聚,从而使这种提升非常有价值。
The only exception to this rule is for builds utilizing the Chaos Inoculation (CI) Node in the Passive Tree, which grants immunity to Chaos damage but reduces the character's HP to 1. These builds typically pair CI with Eternal Youth to use Life Flasks with Energy Shield instead of Life, making Energy Shield the sole form of 'life'.对于这样的构建,天空的毒液草稿(所有属性+5)是更好的选择。