Slithering Dead, Ziggurat kampının yerel rehberi olan Servi'nin, rakip bir kabileyi ve oğlu Apus'un kaderini çevreleyen gizemleri çözme konusunda yardımınızı aradığı sürgün 2'de ilgi çekici bir yan görevdir. Görevin kendisi nereye gideceğinizi bildiğinizde basit olsa da, Servi üç seçenek sunduğundan, sadece bir tane seçebilirsiniz ve bu karar kalıcı ve geri döndürülemez.
Slithering Dead'e başlamak için, Act 3'teki (ve 3 zalimce) Orman Harabeleri Haritası'na gidin ve Jungle Ruins yol noktasının yakınında rahat bir şekilde konumlandırılmış olan Venom Crypts'e girişi bulun.
Orman Harabesi haritası iki çıkış içerir: Venom Crypts ve istila edilmiş barrens. İkincisi sizi ana görev hattı, Vaal'ın mirası boyunca daha da ileri götürürken, zehir kriptleri ana hikaye için çok önemli olmadığı için kolayca kaçırılabilir. Neyse ki, ilk oyun sırasında kaçırdıysanız, oyun oyununa ulaştıktan sonra bile zehir kriptlerini tekrar ziyaret edebilirsiniz.
Venom Crypts'e girdikten sonra, yılan rahibesinin den'sinde bir ceset bulana kadar iyice keşfedin. Her ne kadar kesin konum Poe 2 haritalarının rastgele doğası nedeniyle değişse de, her zaman girişten uzaktır.
Ceset-Snake Venom'u otomatik olarak toplamak için cesetle etkileşim kurun. Ardından, Ziggurat kampına geri dönün ve zehiri Servi'ye teslim ederek, ölü ölüleri tamamlayın.
Tekrarlayan bir görev olarak, Slithering Dead, her seferinde farklı ödüllerle hem Act 3 hem de 3 Act 3'ü zalimce ortaya çıkar ve seçimi her karşılaşmaya özgü hale getirir. İşte ayrıntılı seçenekler:
Servi ile kısa bir diyalogun ardından, üç farklı görev ödülü arasından seçim yapmanız istenir. Kararınız kesindir, bu nedenle seçeneklerinizi dikkatlice düşünün. Act 3'teki Slithering Dead'in ödülleri şunları içerir:
Ödül | Etki |
---|---|
Taşın zehir taslağı | % 25 artan sersemletme eşiği |
Peçe Venom Taslağı | % 30 artan elemental rahatsızlık eşiği |
Venom Netlik Taslağı | % 25 artmış mana rejenerasyon oranı |
Bir kez seçildikten sonra, bu karar taş olarak belirlenir. Venom taslağınızı aynı karaktere takas etmek için bir yeniden ziyaret servisi yok.
Poe 2'deki çoğu yapı için, netlik zehir taslağı (% 25 artmış mana rejen oranı) en güvenli ve en evrensel olarak faydalı seçim olarak öne çıkmaktadır. Bu, önemli anlarda sık sık yetersiz mana rejenerasyonu ile mücadele eden keşişler ve savaşçılar gibi yakın dövüş karakterleri için özellikle avantajlıdır.
Peçinin zehir taslağı (% 30 artmış elemental rahatsızlık eşiği), cadı ve büyücü gibi sınıflar için ideal olan ikinci en iyi seçenek olarak yer alıyor. Bu ödül, kanama, zehir, soğutma, soğutma, dondurma, tutuşturma, elektrokut veya düşman saldırılarından şok gibi zararlı etkilerden etkilenme olasılığını azaltır.
Son olarak, taşın zehir taslağı en az çekici seçenektir, çünkü sadece diğer statü rahatsızlıklarına kıyasla daha az yaygın olan sersemletme eşiğini artırır. Bununla birlikte, bazı savaşçı yapılar, sık sık sersemletme sorunlarıyla karşılaşırlarsa bunu değerli bulabilir.
Act 3 Zalim'de, aralarından seçim yapabileceğiniz üç Venom Taslağı seti sunulur:
Ödül | Etki |
---|---|
Kayıpların Venom Taslağı | Kaos Direnişine Hibe +% 10 |
Gökyüzünün Venom Taslağı | Tüm özniteliklere +5 verir |
Bataklıkların Venom Taslağı | % 15 azaltılmış yavaşlama potansiyeli etkisiz |
Buradaki karar daha basit. Kayıpların Venom Taslağı, Kaos Direnişine% +10 sunan, neredeyse tüm yapılar için üstün seçimdir. Ateş, yıldırım ve soğuk gibi temel dirençlerin aksine, kaos direncinin dişli yoluyla birikmesi daha zordur, bu da bu artışı son derece değerli hale getirir.
Bu kuralın tek istisnası, pasif ağaçta kaos hasarına bağışıklık kazandıran, ancak karakterin HP'sini 1'e düşüren pasif ağaçta kaos aşılama (CI) düğümünü kullanan yapılar içindir. Bu tür yapılar için, gökyüzünün zehir taslağı (tüm niteliklere +5) daha iyi bir seçenektir.