スリザリングデッドは、ジグラットの野営地の地元のガイドであるセルビが、ライバルの部族と息子のアプスの運命を取り巻く謎を解明するためのあなたの支援を求めている亡命2の魅力的なサイドクエストです。 Quest自体はどこに行くべきかを知ると簡単ですが、Serviには3つのオプションしか提供できないため、適切な報酬を選択することに課題がありますが、1つしか選択できず、この決定は永続的で不可逆的です。
スリザリングの死者に着手するには、第3幕(および第3幕の残酷)のジャングル遺跡の地図に向かい、ジャングル遺跡のウェイポイントの近くに便利に配置されたヴェノムクリプトの入り口を見つけます。
ジャングル遺跡の地図には、毒の陰窩と感染したバレンの2つの出口があります。後者は、メインのクエストラインであるヴァアルの遺産に沿ってさらに導きますが、毒の地下室はメインストーリーラインにとって重要ではないため、簡単に見逃すことができます。ありがたいことに、最初のプレイスルー中に逃した場合でも、エンドゲームに到達した後でも、毒の陰窩を再訪できます。
毒の陰窩に入ったら、蛇の司祭の巣穴で死体を発見するまで徹底的に探索してください。正確な場所は、POE 2マップのランダムな性質により異なりますが、常に入り口から遠く離れています。
死体と対話して、死体の毒を自動的に収集します。その後、テレポートしてジグラットの野営地に戻り、毒をセルビに渡して、スリザリングの死者を完成させました。
繰り返しのクエストとして、スリザリングの死者は、行為3と第3幕の両方の残酷なものに登場し、毎回異なる報酬をもたらし、各出会いに固有の選択をしています。詳細なオプションは次のとおりです。
Serviとの簡単な対話に続いて、3つの異なるクエスト報酬から選択するように求められます。あなたの決定は最終的なので、あなたのオプションを慎重に検討してください。第3幕のスリザリングデッドの報酬は次のとおりです。
褒美 | 効果 |
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石の毒ドラフト | 25%がスタンしきい値を増加させたことを認めます |
ベールの毒ドラフト | 要素の病気の閾値を30%増加させます |
明快さの毒ドラフト | マナ再生率が25%増加したことを認めます |
選択したら、この決定は石に設定されます。同じキャラクターに毒ドラフトを交換するためにサーブを再訪することはありません。
PoE 2のほとんどのビルドでは、明確さの毒ドラフト(Mana Regen率が25%増加)は、最も安全で普遍的に有益な選択として際立っています。これは、重要な瞬間にマナの再生が不十分なことに頻繁に苦労している修道士や戦士のような近接キャラクターにとって特に有利です。
ベールの毒ドラフト(30%の元素病の閾値の増加)は、通常マナの問題に直面していない魔女や魔術師などのクラスに最適な2番目の最良の選択肢としてランク付けされています。この報酬は、敵の攻撃からの出血、毒、凍結、発火、感電、またはショックなどの有害な影響によって苦しむ可能性を減らします。
最後に、ストーンの毒ドラフトは、他のステータスの病気と比較してあまり一般的ではないスタンしきい値を高めるだけであるため、最も魅力的なオプションです。ただし、一部の戦士ビルドは、スタンの問題に頻繁に遭遇した場合、それが価値があると感じるかもしれません。
Act 3 Crualでは、次の3つの毒ドラフトの別のセットが提示されています。
褒美 | 効果 |
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失われた毒ドラフト | カオス抵抗に +10%を付与します |
空の毒ドラフト | すべての属性に+5を付与します |
湿地の毒ドラフト | 15%があなたのデバフの鈍化効力を減らします |
ここでの決定はより簡単です。失われたヴェノムドラフトは、カオス抵抗に +10%を提供し、ほぼすべてのビルドにとって優れた選択です。火、稲妻、寒さなどの元素抵抗とは異なり、カオスの抵抗はギアを通して蓄積するのが難しく、このブーストを非常に価値があります。
このルールの唯一の例外は、パッシブツリーのカオス接種(CI)ノードを利用するビルドです。これは、カオスの損傷に免疫を付与しますが、キャラクターのHPを1に減らします。これらのビルドは通常、CIとライフフラスコを使用して生命の代わりにエネルギーシールドを使用し、エネルギーを「生命の形」にします。このようなビルドでは、空の毒ドラフト(すべての属性に+5)がより良い選択肢です。