Sony-Führungskräfte sagten, dass das Unternehmen nicht davon ausgeht, dass ein erhebliches Risiko besteht, dass eine große Anzahl von PS5-Benutzern gegenüber der PC-Plattform verlieren. Diese Aussage ergibt sich aus einem aktuellen Überblick darüber, welche Rolle der PC in der Veröffentlichungsstrategie von PlayStation spielt.
Sony begann im Jahr 2020 mit der Portierung von Erstanbieter-Spielen auf die PC-Plattform, und das erste portierte Spiel war „Horizon: Zero Dawn“. Seitdem hat Sony seine Bemühungen in diesem Bereich verstärkt, insbesondere nach der Übernahme des PC-Portierungsgiganten Nixxes im Jahr 2021.
Während die Portierung von PlayStation-exklusiven Spielen auf die PC-Plattform deren Einfluss und Gewinnpotenzial erweitern kann, schwächt es theoretisch auch das Alleinstellungsmerkmal der Sony-Hardware. Tatsächlich macht sich der Gaming-Riese jedoch keine allzu großen Sorgen über den Verlust von PS5-Nutzern an die PC-Plattform. Ein Unternehmensvertreter machte Ende 2024 in einer Frage-und-Antwort-Runde mit Investoren deutlich: „In Bezug auf den Nutzerverlust an den PC.“ Plattform, wir haben weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch wird er als erhebliches Risiko angesehen.“
PS5-Verkäufe scheinen von der PC-Portierungsstrategie von Sony nicht betroffen zu sein
Die Ansicht von Sony deckt sich mit der jüngsten Leistung im Hardwarebereich. Die neuesten offiziellen PS5-Verkaufsdaten zeigen, dass das Unternehmen bis November 2024 65,5 Millionen PS5-Konsolen verkauft hat. Das entspricht in etwa den mehr als 73 Millionen verkauften PS4-Einheiten in den ersten vier Jahren auf dem Markt. Der geringe Unterschied zwischen den Verkaufszahlen der beiden Konsolen lässt sich leichter durch die Lieferengpässe der PS5 aufgrund der Epidemie erklären als durch den Mangel an permanenten exklusiven Spielen auf der Konsole. Da die Konsolenverkäufe von Sony über Generationen hinweg stabil bleiben, überrascht es nicht, dass das Unternehmen davon ausgeht, dass die PC-Portierung nur minimale Auswirkungen auf das Gesamtwertversprechen der PS5 haben wird.
„In Bezug auf den Benutzerverlust auf der PC-Plattform haben wir weder bestätigt, dass ein solcher Trend auftritt, noch sehen wir darin ein erhebliches Risiko.“
Von PlayStation-Herstellern wird nicht nur erwartet, dass sie die PC-Portierung weiter vorantreiben, sondern dies möglicherweise auch mit größerer Intensität tun. Im Jahr 2024 sagte Sony-Präsident Acer Totsuka, dass das Unternehmen eine „aktivere“ Strategie für die PlayStation-PC-Portierung verfolgen will, das heißt, die Veröffentlichungszeit seiner PS5- und Steam-Versionen zu verkürzen. Dieser Strategiewechsel spiegelt sich in Marvels Spider-Man 2 wider, das am 30. Januar, nur 15 Monate nach seiner ursprünglichen Veröffentlichung, auf dem PC erscheinen soll. Das Vorgängerspiel der Insomniac-Reihe, „Spider-Man: Miles Morales“, existierte mehr als zwei Jahre lang exklusiv für PlayStation.
Zusätzlich zu Marvel’s Spider-Man 2 können sich PC-Spieler diesen Monat auf eine weitere aktuelle PlayStation-Exklusivität freuen, denn Final Fantasy 7 Reborn soll am 23. Januar auf Steam erscheinen. Sony hat noch einige hochkarätige PS5-Exklusivspiele im Angebot, die noch für den PC angekündigt werden müssen, darunter Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade und Demon's Souls Remastered.