소니 경영진은 다수의 PS5 사용자가 PC 플랫폼을 잃을 위험이 크다고 생각하지 않는다고 밝혔습니다. 이 진술은 PlayStation의 출시 전략에서 PC가 어떤 역할을 하는지에 대한 최근 개요에서 비롯되었습니다.
소니는 2020년부터 자사 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하기 시작했으며, 첫 번째 포팅된 게임은 '호라이즌: 제로 던(Horizon: Zero Dawn)'이었습니다. 이후 소니는 특히 2021년 PC 포팅 거대 기업인 Nixxes를 인수한 후 이 분야에 대한 노력을 강화했습니다.
PlayStation 전용 게임을 PC 플랫폼으로 포팅하면 영향력과 수익 잠재력이 확대될 수 있지만 이론적으로는 Sony 하드웨어의 고유한 셀링 포인트가 약화됩니다. 그러나 실제로 게임 대기업은 PS5 사용자가 PC 플랫폼으로 손실되는 것을 크게 걱정하지 않습니다. 회사 담당자는 2024년 말 투자자와의 질의응답 세션에서 다음과 같이 분명히 밝혔습니다. 플랫폼에서는 그러한 추세가 발생하고 있는지 확인하지 않았으며 심각한 위험으로 간주되지 않습니다.”
PS5 판매량은 소니의 PC 포팅 전략에 영향을 받지 않을 것으로 보인다
소니의 관점은 최근 하드웨어 분야에서의 성과와 일치합니다. 최신 공식 PS5 판매 데이터에 따르면 2024년 11월 현재 회사는 6,550만 대의 PS5 콘솔을 판매한 것으로 나타났습니다. 이는 시장에 출시된 후 첫 4년 동안 판매된 PS4 유닛이 7,300만 대 이상인 것과 거의 같습니다. 두 콘솔 판매량의 작은 차이는 콘솔의 영구 독점 게임 부족보다 전염병으로 인한 PS5의 공급 부족으로 더 쉽게 설명됩니다. Sony의 콘솔 판매가 여러 세대에 걸쳐 안정적으로 유지되고 있는 상황에서 PC 이식이 PS5의 전반적인 가치 제안에 최소한의 영향을 미칠 것이라고 회사가 믿는 것은 놀라운 일이 아닙니다.
“PC 플랫폼에 대한 사용자 손실 측면에서 이러한 추세가 발생하고 있는지 확인하지 않았으며 이를 심각한 위험으로 간주하지 않습니다.”
PlayStation 제조업체는 PC 이식을 계속해서 홍보할 뿐만 아니라 더욱 강도 높게 홍보할 수도 있습니다. 2024년에 Sony 사장 Acer Totsuka는 PlayStation PC 포팅을 위해 보다 "적극적인" 전략을 채택할 계획, 즉 PS5 및 Steam 버전의 출시 시간을 단축할 계획이라고 말했습니다. 이러한 전략 변화는 원래 출시된 지 불과 15개월 만인 1월 30일 PC로 출시될 예정인 Marvel's Spider-Man 2에 반영되었습니다. 인썸니악 시리즈의 전작인 '스파이더맨: 마일즈 모랄레스'는 플레이스테이션 독점으로 2년 넘게 존재했다.
PC 플레이어들은 Marvel’s Spider-Man 2 외에도 이번 달 PlayStation 독점작을 기대할 수 있습니다. Final Fantasy 7 Reborn이 1월 23일 Steam에 출시될 예정이기 때문입니다. Sony는 Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade 및 Demon's Souls Remastered를 포함하여 아직 PC용으로 발표되지 않은 여러 가지 주목할만한 PS5 독점 게임을 보유하고 있습니다.