Kierownictwo Sony stwierdziło, że według firmy nie istnieje znaczące ryzyko utraty dużej liczby użytkowników PS5 na rzecz platformy PC. To stwierdzenie wynika z niedawnego przeglądu roli komputerów PC w strategii wydawniczej PlayStation.
Sony rozpoczęło przenoszenie gier własnych na platformę PC w 2020 roku, a pierwszą przeniesioną grą był „Horizon: Zero Dawn”. Od tego czasu firma Sony zintensyfikowała wysiłki w tym obszarze, zwłaszcza po przejęciu w 2021 r. giganta przenoszącego komputery PC Nixxes.
Przenoszenie gier dostępnych wyłącznie na PlayStation na platformę PC może zwiększyć ich wpływy i potencjał zysków, ale teoretycznie osłabia także wyjątkową zaletę sprzętu Sony. Jednak w rzeczywistości gigant gier nie jest zbytnio zmartwiony utratą użytkowników PS5 na rzecz platformy PC Przedstawiciel firmy wyjaśnił w sesji pytań i odpowiedzi z inwestorami pod koniec 2024 r.: „Jeśli chodzi o utratę użytkowników na rzecz PC. platformy, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje i nie jest uważany za znaczące ryzyko ”
Wydaje się, że strategia Sony dotycząca przenoszenia na komputery PC nie ma wpływu na sprzedaż PS5
Opinia Sony jest zgodna z jej ostatnimi wynikami w dziedzinie sprzętu. Z najnowszych oficjalnych danych dotyczących sprzedaży PS5 wynika, że do listopada 2024 roku firma sprzedała 65,5 mln konsol PS5. To mniej więcej tyle samo, ile ponad 73 miliony PS4 sprzedano w ciągu pierwszych czterech lat obecności na rynku. Niewielką różnicę w sprzedaży obu konsol łatwiej wytłumaczyć brakami dostaw PS5 w związku z epidemią niż brakiem gier na stałe na wyłączność. Biorąc pod uwagę, że sprzedaż konsol Sony na przestrzeni pokoleń utrzymuje się na stabilnym poziomie, nie jest zaskoczeniem, że firma uważa, że przenoszenie komputerów PC będzie miało minimalny wpływ na ogólną propozycję wartości PS5.
„Jeśli chodzi o utratę użytkowników na platformie PC, nie potwierdziliśmy, że taki trend występuje, ani nie postrzegamy tego jako znaczącego ryzyka”.
Oczekuje się, że producenci PlayStation nie tylko będą nadal promować przenoszenie komputerów PC, ale mogą to robić z większą intensywnością. W 2024 roku prezes Sony, Acer Totsuka, powiedział, że firma planuje przyjąć bardziej „aktywną” strategię przenoszenia PlayStation na PC, czyli skrócenie czasu wypuszczenia wersji na PS5 i Steam. Ta zmiana strategii znajduje odzwierciedlenie w Marvel's Spider-Man 2, którego premiera na PC zaplanowana jest na 30 stycznia, zaledwie 15 miesięcy po pierwotnej premierze. Poprzednia gra z serii Insomniac, „Spider-Man: Miles Morales”, była dostępna wyłącznie na PlayStation przez ponad dwa lata.Oprócz Marvel’s Spider-Man 2 gracze na PC mogą spodziewać się w tym miesiącu kolejnej, dostępnej wyłącznie na PlayStation, premiery Final Fantasy 7 Reborn na Steamie zaplanowano na 23 stycznia. Sony wciąż ma w ofercie kilka znanych gier dostępnych wyłącznie na PS5, które nie zostały jeszcze ogłoszone na komputery PC, w tym Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade i Demon's Souls Remastered.