Руководители Sony заявили, что компания не считает, что существует значительный риск того, что большое количество пользователей PS5 перейдут на платформу ПК. Это заявление основано на недавнем обзоре роли ПК в стратегии выпуска PlayStation.
Sony начала портировать собственные игры на платформу ПК в 2020 году, и первой портированной игрой стала Horizon: Zero Dawn. С тех пор Sony активизировала свои усилия в этой области, особенно после приобретения гиганта по портированию ПК Nixxes в 2021 году.
Хотя перенос эксклюзивных игр для PlayStation на платформу ПК может расширить их влияние и потенциальную прибыль, он также теоретически ослабляет уникальные преимущества оборудования Sony. Однако на самом деле игровой гигант не слишком обеспокоен потерей пользователей PS5 на платформе ПК. Представитель компании дал понять в ходе сессии вопросов и ответов с инвесторами в конце 2024 года: «Что касается потери пользователей ПК. платформы, мы не подтвердили. Такая тенденция имеет место и не считается значительным риском »
.Похоже, на продажи PS5 не повлияла стратегия Sony по портированию ПК
Мнение Sony соответствует ее недавним достижениям в области аппаратного обеспечения. Последние официальные данные о продажах PS5 показывают, что по состоянию на ноябрь 2024 года компания продала 65,5 миллионов консолей PS5. Это примерно столько же, сколько было продано более 73 миллионов единиц PS4 за первые четыре года на рынке. Небольшую разницу в продажах двух консолей легче объяснить нехваткой поставок PS5 из-за эпидемии, чем отсутствием на консоли постоянных эксклюзивных игр. Поскольку продажи консолей Sony остаются стабильными на протяжении поколений, неудивительно, что компания считает, что портирование на ПК окажет минимальное влияние на общую ценность PS5.
«Что касается потери пользователей на платформе ПК, мы не подтвердили наличие такой тенденции и не рассматриваем это как значительный риск
Ожидается, что производители PlayStation не только продолжат продвигать портирование на ПК, но и могут делать это с большей интенсивностью. В 2024 году президент Sony Асер Тоцука заявил, что компания планирует принять более «активную» стратегию портирования PlayStation на ПК, то есть сократить время выпуска своих версий для PS5 и Steam. Этот сдвиг в стратегии отражен в Marvel's Spider-Man 2, выход которого на ПК запланирован на 30 января, всего через 15 месяцев после его первоначального выпуска. Предыдущая игра серии Insomniac, «Человек-паук: Майлз Моралес», существовала как эксклюзив PlayStation более двух лет.
Помимо Marvel’s Spider-Man 2, игроки на ПК могут рассчитывать на еще один эксклюзив для PlayStation в этом месяце: запуск Final Fantasy 7 Reborn в Steam запланирован на 23 января. У Sony все еще есть несколько громких эксклюзивных игр для PS5, которые еще не анонсированы для ПК, включая Gran Turismo 7, Rise of Ronin, Star Blade и Demon's Souls Remastered.