ソニー幹部らは、多数のPS5ユーザーがPCプラットフォームに負ける重大なリスクはないと同社は考えていると述べた。この声明は、PlayStation のリリース戦略において PC がどのような役割を果たしているかについての最近の概要に基づいています。
ソニーは 2020 年にファーストパーティ ゲームの PC プラットフォームへの移植を開始し、最初の移植ゲームは「Horizon: Zero Dawn」でした。ソニーはそれ以来、特に2021年にPC移植大手Nixxesを買収した後、この分野での取り組みを強化している。
PlayStation 専用ゲームを PC プラットフォームに移植すると、その影響力と収益の可能性が拡大する可能性がありますが、理論的には、ソニーのハードウェアの独自のセールスポイントが弱体化することにもなります。しかし実際には、ゲーム大手はPS5ユーザーがPCプラットフォームに奪われることをそれほど心配していないと、同社の代表者は2024年後半の投資家との質疑応答で次のように明らかにした。プラットフォームでは、そのような傾向が発生していることは確認されておらず、重大なリスクとはみなされていません。」
PS5 の売上はソニーの PC 移植戦略の影響を受けていないようですソニーの見解は、ハードウェア分野における最近の業績と一致しています。最新の公式PS5販売データによると、2024年11月時点で同社はPS5本体を6,550万台販売した。これは、市場で最初の4年間に販売されたPS4の7,300万台以上とほぼ同じです。 2 つのコンソールの売上の差がわずかであることは、コンソールに永久独占ゲームがないことよりも、疫病による PS5 の供給不足によって説明する方が簡単です。ソニーのゲーム機の売上は世代を超えて安定しているため、PCへの移植がPS5の全体的な価値提案に与える影響は最小限に抑えられると同社が考えているのも不思議ではない。
「PC プラットフォームへのユーザー喪失に関して、当社ではそのような傾向が起こっていることを確認しておらず、これを重大なリスクとは考えていません。」
PlayStation メーカーは今後も PC への移植を推進すると予想されるだけでなく、より強力に推進する可能性があります。ソニーのエイサー戸塚社長は、2024年に同社はPlayStation PCへの移植に関してより「積極的な」戦略、つまりPS5版とSteam版のリリース時期を短縮する計画を採用する予定であると述べた。 この戦略の変更は、オリジナルのリリースからわずか 15 か月後の 1 月 30 日に PC で発売される予定の Marvel's Spider-Man 2 に反映されています。インソムニアック シリーズの前作「スパイダーマン: マイルズ モラレス」は PlayStation 専用ソフトとして 2 年以上存在しました。
PC プレイヤーは、Marvel's Spider-Man 2 に加えて、今月は別の PlayStation 限定タイトルも楽しみにできます。Final Fantasy 7 Reborn は 1 月 23 日に Steam で発売される予定です。ソニーには、グランツーリスモ 7、ライズ オブ ローニン、スター ブレード、デモンズ ソウル リマスターなど、PC 向けにまだ発表されていない注目の PS5 専用ゲームがいくつかあります。