El lanzamiento de acceso temprano de Civilization VII se reunió con revisiones negativas de Steam
La Civilización VII (CIV 7), lanzada cinco días antes a través del acceso avanzado de Steam, ha recibido una recepción predominantemente negativa de los jugadores. El juego, muy esperado después del lanzamiento de Civ 6 2016, actualmente tiene una calificación "en su mayoría negativa" en Steam.
La crítica se centra en varias áreas clave:
Interfaz de usuario (UI): muchos jugadores encuentran la interfaz de usuario inferior a Civ 6, describiéndola como torpe, poco atractiva e incluso se parecen a una "imitación móvil gratuita". Algunos especulan que los juegos de Firaxis priorizaron el desarrollo de la consola, lo que resulta en una experiencia de IU simplificada y menos personalizable.
Mapas y personalización de mapas: los jugadores han expresado preocupaciones sobre la selección de mapas, opciones de tamaño de mapa limitadas (solo pequeños, medianos y grandes, en comparación con los cinco tamaños de Civ 6) y la falta de personalización. La falta de información detallada del mapa durante la selección también es un punto de frustración.
Mecánica de recursos: el cambio de la reunión de recursos basada en mapas de Civ 6 a un sistema estratégico de gestión de recursos estratégicos basado en la ciudad/imperio se ha recibido con las críticas. Los jugadores argumentan que el sistema anterior ofreció una mayor reproducción.
Firaxis Games reconoció la retroalimentación negativa, particularmente en relación con la interfaz de usuario, e indicaron mejoras continuas y actualizaciones futuras, incluidas las posibles expansiones del mapa. Alentaron a los jugadores a continuar proporcionando comentarios.