De vroege toegangslancering van Civilization VII ontmoette negatieve stoomrecensies
Civilization VII (Civ 7), vijf dagen vroeg vrijgegeven via de geavanceerde toegang van Steam, heeft een overwegend negatieve ontvangst van spelers ontvangen. De game, langverwacht na de release van Civ 6 2016, heeft momenteel een "meestal negatieve" rating op Steam.
Kritiek draait om verschillende belangrijke gebieden:
Gebruikersinterface (UI): veel spelers vinden de gebruikersinterface inferieur aan Civ 6 en beschrijven het als onhandig, onaantrekkelijk en lijken zelfs op een "gratis mobiele knock -off". Sommigen speculeren dat Firaxis -games prioriteit geven aan de ontwikkeling van console, wat resulteerde in een vereenvoudigde en minder aanpasbare gebruikersinterface -ervaring.
Kaarten en kaartaanpassing: spelers hebben bezorgdheid geuit over kaartselectie, beperkte kaartgrootte -opties (alleen klein, gemiddeld en groot, vergeleken met de vijf maten van Civ 6) en een gebrek aan aanpassing. Het ontbreken van gedetailleerde kaartinformatie tijdens selectie is ook een punt van frustratie.
Resource Mechanics: The Shift From Civ 6's Map-Based Resource Gathering naar een stads-/imperiumgebaseerd strategisch hulpbronnenbeheersysteem is met kritiek ontvangen. Spelers beweren dat het oudere systeem een grotere herhalbaarheid bood.
Firaxis -games erkenden de negatieve feedback, met name met betrekking tot de gebruikersinterface, en aangegeven voortdurende verbeteringen en toekomstige updates, inclusief potentiële kaartuitbreidingen, zijn gepland. Ze moedigden spelers aan om feedback te blijven geven.