文明VIIの早期アクセスの発売は、ネガティブスチームレビューで満たされました
SteamのAdvanced Accessを介して5日早くリリースされたCivilization VII(Civ 7)は、プレーヤーから主に否定的なレセプションを受けました。このゲームは、Civ 6の2016年のリリースに続いて非常に期待されていましたが、現在、Steamで「ほぼマイナス」評価を受けています。
批判はいくつかの重要な分野に集中しています:
ユーザーインターフェイス(UI):多くのプレイヤーは、UIがCiv 6より劣っていると感じており、それを不格好で魅力的ではなく、「無料のモバイル模造品」に似ていると説明しています。 Firaxisゲームはコンソール開発に優先順位を付けるため、簡素化され、カスタマイズ可能なUIエクスペリエンスが発生すると推測する人もいます。
マップとマップのカスタマイズ:プレイヤーは、マップ選択、限られたマップサイズのオプション(Civ 6の5つのサイズと比較して、小、中、大部分のみ)、およびカスタマイズの欠如について懸念を表明しています。選択中の詳細なマップ情報の欠如もフラストレーションのポイントです。
リソースメカニクス: Civ 6のマップベースのリソースの収集から都市/帝国ベースの戦略的リソース管理システムへの移行は、批判を受けています。プレイヤーは、古いシステムがより大きな再生可能性を提供したと主張します。
Firaxis Gamesは、特にUIに関する否定的なフィードバックを認め、潜在的なマップ拡張を含む継続的な改善と将来の更新が計画されていることを示しています。彼らは、プレイヤーにフィードバックを提供し続けることを奨励しました。