O lançamento de acesso antecipado da Civilização VII se reuniu com revisões de vapor negativas
A Civilização VII (Civ 7), lançada cinco dias antes do acesso avançado do Steam, recebeu uma recepção predominantemente negativa dos jogadores. O jogo, altamente esperado após o lançamento do Civ 6 em 2016, atualmente possui uma classificação "principalmente negativa" no Steam.
As críticas se concentram em várias áreas -chave:
Interface do usuário (interface do usuário): Muitos jogadores acham a interface do usuário inferior ao Civ 6, descrevendo -a como desajeitada, pouco atraente e até mesmo como um "imitação móvel gratuito". Alguns especulam que os jogos Firaxis priorizaram o desenvolvimento do console, resultando em uma experiência de interface do usuário simplificada e menos personalizável.
Mapas e personalização de mapas: os jogadores expressaram preocupações sobre a seleção de mapas, opções limitadas de tamanho de mapa (apenas pequenas, médias e grandes, em comparação com os cinco tamanhos do Civ 6) e a falta de personalização. A falta de informações detalhadas do mapa durante a seleção também é um ponto de frustração.
Mecânica de Recursos: A mudança da coleta de recursos baseada em mapa da CIV 6 para um sistema de gerenciamento de recursos estratégicos baseados na cidade/império foi recebido com críticas. Os jogadores argumentam que o sistema mais antigo ofereceu maior repetibilidade.
Os jogos da Firaxis reconheceram o feedback negativo, particularmente em relação à interface do usuário, e indicaram melhorias contínuas e atualizações futuras, incluindo possíveis expansões de mapas, estão planejadas. Eles incentivaram os jogadores a continuar fornecendo feedback.