Civilization VII의 초기 액세스 런칭은 부정적인 증기 리뷰를 만났습니다.
Steam의 고급 액세스를 통해 5 일 일찍 출시 된 Civilization VII (Civ 7)는 플레이어로부터 주로 부정적인 수신을 받았습니다. Civ 6의 2016 년 릴리스 이후에 매우 기대되는이 게임은 현재 Steam에 대해 "대부분 부정적인"등급을 보유하고 있습니다.
비판은 여러 주요 영역을 중심으로합니다.
사용자 인터페이스 (UI) : 많은 플레이어가 UI 6보다 열등한 것을 발견하여이를 클라크하고 매력적이지 않으며 "무료 모바일 녹아웃"과 비슷한 것으로 묘사합니다. 일부는 Firaxis 게임이 콘솔 개발의 우선 순위를 정해 단순화되고 사용자 정의 가능한 UI 경험을 초래한다고 추측합니다.
지도 및지도 사용자 정의 : 플레이어는지도 선택, 제한된지도 크기 옵션 (Civ 6의 5 가지 크기에 비해 소형, 중간 및 대형) 및 사용자 정의 부족에 대한 우려를 표명했습니다. 선택하는 동안 상세한지도 정보가 부족한 것도 좌절의 시점입니다.
자원 역학 : Civ 6의지도 기반 자원 수집에서 도시/제국 기반 전략적 자원 관리 시스템으로의 전환은 비판을 받았습니다. 플레이어는 이전 시스템이 더 큰 재생 가능성을 제공했다고 주장합니다.
Firaxis Games는 특히 UI에 관한 부정적인 피드백을 인정했으며, 잠재적 인지도 확장을 포함한 지속적인 개선 및 향후 업데이트가 계획되어 있음을 나타냅니다. 그들은 플레이어가 계속해서 피드백을 제공하도록 권장했습니다.