Ang maagang pag -access ng Civilization VII ay nakatagpo ng mga negatibong pagsusuri sa singaw
Ang Sibilisasyon VII (Civ 7), na inilabas ng limang araw nang maaga sa pamamagitan ng advanced na pag -access ng Steam, ay nakatanggap ng isang nakararami na negatibong pagtanggap mula sa mga manlalaro. Ang laro, na inaasahan na sumusunod sa paglabas ng Civ 6's 2016, na kasalukuyang may hawak na isang "halos negatibong" rating sa Steam.
Ang mga pintas ay nakasentro sa ilang mga pangunahing lugar:
User Interface (UI): Maraming mga manlalaro ang nakakahanap ng UI na mas mababa sa Civ 6, na naglalarawan nito bilang clunky, hindi kaakit -akit, at kahit na kahawig ng isang "libreng mobile knockoff." Ang ilan ay nag -isip na ang mga larong Firaxis ay nauna nang pag -unlad ng console, na nagreresulta sa isang pinasimple at hindi gaanong napapasadyang karanasan sa UI.
Mga Mapa at Pagpapasadya ng Mapa: Ang mga manlalaro ay nagpahayag ng mga alalahanin tungkol sa pagpili ng mapa, limitadong mga pagpipilian sa laki ng mapa (maliit lamang, daluyan, at malaki, kumpara sa limang sukat ng Civ 6), at isang kakulangan ng pagpapasadya. Ang kakulangan ng detalyadong impormasyon sa mapa sa panahon ng pagpili ay isang punto din ng pagkabigo.
Mga Mekanismo ng Mapagkukunan: Ang paglilipat mula sa pagtitipon ng mapagkukunan na batay sa mapa ng CIV 6 sa isang sistema ng pamamahala ng mapagkukunan na batay sa lungsod/emperyo ay natugunan ng pintas. Nagtatalo ang mga manlalaro na ang mas matandang sistema ay nag -aalok ng higit na pag -replay.
Kinilala ng Firaxis Games ang negatibong feedback, lalo na tungkol sa UI, at ipinahiwatig ang patuloy na pagpapabuti at mga pag -update sa hinaharap, kabilang ang mga potensyal na pagpapalawak ng mapa, ay binalak. Hinikayat nila ang mga manlalaro na magpatuloy sa pagbibigay ng puna.