Josef Fares, jefe de Hazelight Studios, reveló recientemente detalles clave sobre su próximo juego, Split Fiction , durante una entrevista. Reiterando declaraciones anteriores, las tarifas enfatizaron el compromiso inquebrantable de Hazelight de evitar modelos de servicio vivo y microtransacciones. El estudio también confirmó que no tiene planes de hacerse público o ser adquirido por una empresa más grande. Las tarifas declararon: "No nos haremos públicos. No hay microtransacciones. Nos centramos únicamente en ofrecer excelentes experiencias de juego".
En una conversación con Minnmax, las tarifas compartieron que la narrativa de la ficción dividida se registra en aproximadamente 12-14 horas, comparable al tiempo de juego que toma dos . Con misiones opcionales y contenido adicional, los jugadores pueden anticipar un tiempo de juego total de 16-17 horas.
Si bien Hazelight es conocido por sus juegos cooperativos, las tarifas insinuaron el potencial de futuros títulos para un jugador. También reveló que el presupuesto de Split Fiction es el doble que toma dos , sin embargo, el estudio ha optado por renunciar a DLC posterior al lanzamiento, asegurando que todo el contenido esté disponible desde el lanzamiento del juego. Split Fiction se lanzará en todo el mundo el 6 de marzo para la serie PC, PS5 y Xbox X | S.