Hazelight Studios负责人Josef Fares最近在采访中透露了有关其即将到来的游戏Split Fiction的关键细节。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight对避免现场服务模型和微交易的坚定承诺。该工作室还确认,它没有计划公开或被大型公司收购的计划。票价说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,Fares分享了大约12-14小时的小说的核心叙事时钟,可与它的游戏时间相当。有了可选的任务和额外的内容,玩家可以预期总的播放时间为16-17小时。
尽管Hazelight以其合作游戏而闻名,但票价暗示了将来单人冠军的潜力。他还透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择放弃发出后DLC,确保所有内容都可以从游戏发布中获得。 Split Fiction将于3月6日在全球发布PC,PS5和Xbox系列X | S。