Josef Fares, hoofd van Hazelight Studios, onthulde onlangs belangrijke details over hun komende game, Split Fiction , tijdens een interview. De tarieven die eerdere verklaringen herhaalden, benadrukten de niet-aflatende toewijding van Hazelight om liveservicemodellen en microtransacties te vermijden. De studio bevestigde ook dat het geen plannen heeft om openbaar te worden of door een groter bedrijf te worden overgenomen. Taries verklaarden: "We worden niet openbaar. Geen microtransacties. We richten ons alleen op het leveren van geweldige game -ervaringen."
In een gesprek met Minnmax deelden de tarieven dat de kernverhalingsklokken van Fiction op ongeveer 12-14 uur in de splitsing zijn, vergelijkbaar met de speeltijd ervan . Met optionele missies en extra inhoud kunnen spelers anticiperen op een totale speeltijd van 16-17 uur.
Terwijl Hazelight bekend staat om zijn coöperatieve games, liet de tarieven doorschemeren naar het potentieel voor toekomstige titels met één speler. Hij onthulde ook dat het budget van Split Fiction het dubbele is dat er twee voor nodig is , maar de studio heeft ervoor gekozen om af te zien van DLC na de lancering, waardoor alle inhoud beschikbaar is op basis van de lancering van de game. Split Fiction wordt wereldwijd uitgebracht op 6 maart voor pc, PS5 en Xbox Series X | s.