Josef Fares, chef des studios Hazelight, a récemment révélé des détails clés sur leur prochain jeu, Split Fiction , lors d'une interview. Réitérant les déclarations précédentes, les tarifs ont souligné l'engagement inébranlable d'Hamelight à éviter les modèles de services en direct et les microtransactions. Le studio a également confirmé qu'il n'avait pas l'intention de devenir public ou d'être acquis par une plus grande entreprise. Les tarifs ont déclaré: "Nous n'allons pas public. Pas de microtransactions. Nous nous concentrons uniquement sur la fourniture de grandes expériences de jeu."
Dans une conversation avec Minnmax, les tarifs ont partagé que le récit de la fiction de Split Fiction en est à environ 12-14 heures, comparable au temps de jeu en prend deux . Avec des missions en option et du contenu supplémentaire, les joueurs peuvent anticiper un temps de jeu total de 16 à 17 heures.
Alors que Hazelight est connu pour ses jeux coopératifs, les tarifs ont fait allusion au potentiel de futurs titres solo. Il a également révélé que le budget de Split Fiction est le double de celui-ci , mais le studio a choisi de renoncer au DLC post-lancement, garantissant que tout le contenu est disponible à partir du lancement du jeu. Split Fiction sera publié dans le monde entier le 6 mars pour PC, PS5 et Xbox Series X | S.