Josef Fares, szef Hazelight Studios, niedawno ujawnił kluczowe szczegóły dotyczące ich nadchodzącej gry, Split Fiction , podczas wywiadu. Powtarzając poprzednie stwierdzenia, taryfy podkreśliły niezachwiane zaangażowanie Hazelight w unikanie modeli i mikrotransakcji na żywo. Studio potwierdziło również, że nie ma planów upublicznienia ani nabycia przez większą firmę. Taryfy stwierdziły: „Nie jesteśmy publicznie publicznie. Bez mikrotransakcji. Koncentrujemy się wyłącznie na dostarczaniu świetnych wrażeń z grami”.
W rozmowie z Minnmax Fares podzielił się podstawowymi zegarami narracyjnymi podzielonej fikcji w około 12-14 godzin, porównywalne z czasem gry . Dzięki opcjonalnym misjom i dodatkowej treści gracze mogą przewidzieć całkowity czas gry 16-17 godzin.
Podczas gdy Hazelight jest znany z gier współpracy, Fares zasugerował potencjał przyszłych tytułów dla jednego gracza. Ujawnił również, że budżet Split Fiction jest dwukrotnie podwójny, który z nich zajmuje dwa , ale studio wybrało rezygnację z DLC po uruchomieniu, zapewniając, że wszystkie treści są dostępne po uruchomieniu gry. Split Fiction zostanie wydane na całym świecie 6 marca na PC, PS5 i Xbox Series X | s.