हेज़लाइट स्टूडियो के प्रमुख जोसेफ फेरेस ने हाल ही में एक साक्षात्कार के दौरान अपने आगामी खेल, स्प्लिट फिक्शन के बारे में महत्वपूर्ण विवरणों का खुलासा किया। पिछले बयानों को दोहराते हुए, किराए ने लाइव-सर्विस मॉडल और माइक्रोट्रांस से बचने के लिए हेज़लाइट की अटूट प्रतिबद्धता पर जोर दिया। स्टूडियो ने यह भी पुष्टि की कि इसकी सार्वजनिक रूप से जाने या एक बड़ी कंपनी द्वारा अधिग्रहित होने की कोई योजना नहीं है। फेरस ने कहा, "हम सार्वजनिक नहीं हो रहे हैं। कोई माइक्रोट्रांस नहीं। हम पूरी तरह से शानदार गेमिंग अनुभव देने पर ध्यान केंद्रित करते हैं।"
Minnmax के साथ एक बातचीत में, किराये ने साझा किया कि फिक्शन की मुख्य कथा घड़ियों को लगभग 12-14 घंटे में विभाजित किया , इसके प्लेटाइम के तुलनीय दो में ले जाता है । वैकल्पिक मिशन और अतिरिक्त सामग्री के साथ, खिलाड़ी 16-17 घंटे के कुल खेलने का अनुमान लगा सकते हैं।
जबकि हेज़लाइट को अपने सहकारी खेलों के लिए जाना जाता है, किराये ने भविष्य के एकल-खिलाड़ी खिताबों की क्षमता पर संकेत दिया। उन्होंने यह भी बताया कि स्प्लिट फिक्शन का बजट दोगुना है कि इसमें दो लगते हैं , फिर भी स्टूडियो ने पोस्ट-लॉन्च डीएलसी को हटाने के लिए चुना है, यह सुनिश्चित करते हुए कि सभी सामग्री गेम के लॉन्च से उपलब्ध है। स्प्लिट फिक्शन 6 मार्च को पीसी, पीएस 5 और एक्सबॉक्स सीरीज़ एक्स के लिए दुनिया भर में जारी किया जाएगा।