Josef Fares, người đứng đầu Hazelight Studios, gần đây đã tiết lộ các chi tiết quan trọng về trò chơi sắp tới của họ, Split Fiction , trong một cuộc phỏng vấn. Lặp lại các tuyên bố trước đây, Fares nhấn mạnh cam kết không ngừng của Hazelight để tránh các mô hình dịch vụ trực tiếp và các giao dịch vi mô. Studio cũng xác nhận họ không có kế hoạch công khai hoặc được mua lại bởi một công ty lớn hơn. Giá vé tuyên bố: "Chúng tôi sẽ không công khai. Không có sự chuyển giao. Chúng tôi chỉ tập trung vào việc cung cấp trải nghiệm chơi game tuyệt vời."
Trong một cuộc trò chuyện với Minnmax, Fares đã chia sẻ những chiếc đồng hồ kể chuyện cốt lõi của tiểu thuyết chia tay vào khoảng 12-14 giờ, có thể so sánh với thời gian chơi của nó mất hai . Với các nhiệm vụ tùy chọn và nội dung bổ sung, người chơi có thể dự đoán tổng thời gian chơi là 16-17 giờ.
Trong khi Hazelight được biết đến với các trò chơi hợp tác, giá vé gợi ý về tiềm năng cho các tựa game chơi đơn trong tương lai. Ông cũng tiết lộ rằng ngân sách của Split Fiction là gấp đôi so với hai , nhưng hãng phim đã chọn từ bỏ DLC sau khi ra mắt, đảm bảo tất cả nội dung có sẵn từ buổi ra mắt của trò chơi. Tiểu thuyết Split sẽ được phát hành trên toàn thế giới vào ngày 6 tháng 3 cho PC, PS5 và Xbox Series X | s.