Josef Tambang, Ketua Hazelight Studios, baru -baru ini mendedahkan butiran utama mengenai permainan mereka yang akan datang, Split Fiction , semasa wawancara. Mengulangi pernyataan terdahulu, tambang menekankan komitmen Hazelight yang teguh untuk mengelakkan model perkhidmatan langsung dan mikrotransaksi. Studio itu juga mengesahkan ia tidak mempunyai rancangan untuk pergi ke umum atau diperoleh oleh syarikat yang lebih besar. Tambang menyatakan, "Kami tidak akan awam, tidak ada mikrotransaksi, kami memberi tumpuan semata -mata untuk menyampaikan pengalaman permainan yang hebat."
Dalam perbualan dengan Minnmax, tambang berkongsi jam naratif teras fiksyen yang berpecah pada kira-kira 12-14 jam, setanding dengan masa bermain yang diperlukan dua . Dengan misi pilihan dan kandungan tambahan, pemain boleh menjangkakan jumlah permainan 16-17 jam.
Walaupun Hazelight terkenal dengan permainan koperasinya, tambang mengisyaratkan potensi untuk gelaran pemain tunggal masa depan. Beliau juga mendedahkan bahawa belanjawan Split Fiction adalah dua kali ganda yang memerlukan dua , namun studio itu telah memilih untuk melepaskan DLC selepas pelancaran, memastikan semua kandungan tersedia dari pelancaran permainan. Fiksyen Split akan dikeluarkan di seluruh dunia pada 6 Mac untuk PC, PS5, dan Xbox Series X | s.