Hazelight Studiosの責任者であるJosef Faresは、インタビュー中に、今後のゲームであるSplit Fictionの重要な詳細を最近明らかにしました。以前の声明を繰り返して、運賃は、ライブサービスモデルとマイクロトランザクションを避けるためのヘーゼライトの揺るぎないコミットメントを強調しました。スタジオはまた、大規模な会社に公開されたり、買収される予定はないことを確認しました。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています。」
Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックを約12〜14時間で共有しました。オプションのミッションと追加コンテンツを使用すると、プレイヤーは16〜17時間の合計プレイタイムを予測できます。
Hazelightは協同組合で知られていますが、運賃は将来のシングルプレイヤータイトルの可能性を示唆しています。彼はまた、分割フィクションの予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCを放棄することを選択しており、ゲームの発売からすべてのコンテンツが利用できるようにします。スプリットフィクションは、3月6日にPC、PS5、XboxシリーズX | sのために世界中でリリースされます。