El director ejecutivo de Paradox Interactive admite errores y destaca la cancelación de Life by You
El director ejecutivo de Paradox Interactive, Fredrik Wester, reconoció recientemente errores en el reciente informe financiero de la compañía (25 de julio), citando específicamente la cancelación del juego de simulación de vida, Life by You, como un error significativo. Si bien los juegos de estrategia principales de la compañía (las series Crusader Kings y Europa Universalis) obtuvieron buenos resultados, Wester admitió que las decisiones tomadas en proyectos fuera de esta área principal fueron erróneas.
La cancelación de Life by You, tras una inversión de casi 20 millones de dólares, representa un revés importante. Diseñado como competidor de Los Sims, la cancelación del juego el 17 de junio se atribuyó a que no cumplió con las expectativas internas. Esta salida del nicho establecido de juegos de estrategia de Paradox resultó un desafío.
Para agravar aún más las dificultades, hubo problemas con otros lanzamientos recientes. Cities: Skylines 2 tuvo problemas de rendimiento y Prison Architect 2 enfrentó repetidos retrasos a pesar de la certificación de la plataforma. Estos reveses subrayan la necesidad de una reevaluación estratégica de los procesos de desarrollo de juegos de Paradox.
A pesar de estos desafíos, Wester enfatizó la sólida base de la compañía basada en el éxito de sus franquicias principales, como Crusader Kings y Stellaris. Al reconocer los errores y centrarse en sus puntos fuertes, Paradox Interactive pretende recuperar el impulso y ofrecer juegos de alta calidad a sus jugadores.