Paradox Interactive CEO、間違いを認め、Life by Youのキャンセルを強調
Paradox Interactive の CEO、Fredrik Wester は最近、同社の最近の財務報告書 (7 月 25 日) の誤りを認め、特にライフ シミュレーション ゲーム Life by You のキャンセルを重大な誤りとして挙げました。 同社の中核戦略ゲーム (Crusader Kings と Europa Universalis シリーズ) は好調な成績を収めましたが、Wester 氏は、この中核分野以外のプロジェクトで行われた決定に欠陥があったことを認めました。
約 2,000 万ドルの投資を経た ライフ・バイ・ユー の中止は、重大な後退を意味します。 ザ・シムズ の競争相手として意図されていたこのゲームは、内部の期待に応えられなかったため、6 月 17 日に中止されました。 Paradox の確立された戦略ゲームのニッチ市場からのこの脱却は、困難であることが判明しました。
他の最近のリリースの問題が問題をさらに悪化させました。 Cities: Skylines 2 はパフォーマンスの問題に苦戦し、Prison Architect 2 はプラットフォーム認定にもかかわらず度重なる遅延に直面しました。これらの挫折は、Paradox のゲーム開発プロセスの戦略的再評価の必要性を強調しています。
これらの課題にもかかわらず、ウェスター氏は、クルセイダー キングスやステラリスなどの中核フランチャイズの成功に基づいて構築された会社の強固な基盤を強調しました。 Paradox Interactive は、間違いを認めて強みに焦点を当てることで、勢いを取り戻し、プレイヤーに高品質のゲームを提供することを目指しています。